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ねるめろは‘無敵’になった
気持ちは分かる
とはいえスタレは力入れてる割に伸びはいまいちにも見える
ドル箱コンテンツ作れたんだからどっちにもリソースを注ぎ込めとは思う
スタレが原神の悪かったところをどんどん改善していくタイプのゲームとしてリリースされたって説が濃厚らしい
ゲーム作ってるのは本国のスタッフだけどホヨバ日本支部はどうにかしてほしいわ。翻訳が明らか他国と意味合い違う時も多いわコラボのキャラ人選は毎回同じなのもひどい。毎年開催して全キャラのアクスタ出してたGiGOではそれなくしてメリュジーヌ2枠で潰してメインキャラが4人しかいないからオフイベも前より盛り上がらなそうだし。人気キャラ採用して等身絵描き下ろしコラボしてる韓国見習えよ
ゲーム内容もだけど2年前に決まった原神のねんどろは一生発売されないのにスタレは色んなキャラ出しまくってるのマジでふざけてるわ。会社が何がなんでも崩壊ってタイトルを1番にしたいんでしょ
原神メインでやってたけどスタレ始まってからスタレメインに変えて正解だったって思ってる
原神運営はいくら文句言っても日本人の意見は聞かないからな〜
原神が4年かかった改善を鳴潮はすぐやったりしてるからなぁ
あぐらかいてるといわれても仕方ない
原神は運営が殿様商売しててもホンモノの旅人がわっしょいして不満がある旅人を攻撃する
システムが出来上がっちゃったからねぇ。
俺も原神好きだけどもう期待してないで
なんとなく惰性でやってるわ。
一言目の話し方だけでねるめろが覚醒したのがわかった
一番知られているゲームに問題があれば、その会社の他のゲームも問題があると思われ、例えそのゲームに力を入れていたとしても「どうせ原神の二番煎じになって、その問題が起こる」と思い躊躇する人も出てきて結局、力を入れたゲームすら遊ばれなくなるのにな〜…
そんなソシャゲの基盤のガチャ×ホヨバで一番名が売れているという基盤がボロボロなのに、他のゲームに力入れても売れないやろとは思う。
実際、運営等に力入れてる割には崩壊シリーズも私の予想以上に売り上げが芳しくないし…
本当にやること無いからコンテンツ増やして欲しい感はある。
exマルチレイド スタレの模擬宇宙
ねるめろは本当にホヨバ公認クリエイター?のやつ抜けて正解だったな
気を使わずに言いたいこと言えるようになった
よく言ったぞ!ねるめろ
ついに無敵になってくれたね
原神のポーション売るイベントは面白かった
予算は有限だから、新しいほうのゲームに向けるのは当然じゃない?
それと予告番組の形式は好みだろ
原神のイベントがつまらないのは最早伝統。
初期からストーリーは面白い。イベントはつまらないをブレずにやってるw