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この手のランキングは人によって考え方が違うので見ていて面白いです
僧侶と魔法使いにそれぞれレベル40台後半とかで覚える固有技みたいのがあれば育成したいとかあったかもしれないですよね。
僧侶にグランドクロスとか魔法使いにげんま召喚みたいのとか…
けっきょくは隼の剣かやまびこの帽子を装備できない職業に人権は無いって事だな😅
勇者の最もダメージが出る攻撃が隼の剣からの隼斬りだからね。
最終パーティーは色々特技や呪文を覚えた隼盗賊×2、山彦賢者×2ですね。勇者は……😢
最終パーティー賢者2に助っ人賢者で後1人迷います。やまびこ3人w戦士か武闘家か盗賊か。守りの種集め面倒です。
盗賊ってメインではほぼ使ったことなかったが、いろんな人がサイトで盗賊を凄く推奨してるので、今回は盗賊を使ってみることにしました。
僧侶と魔法使いを使わずクリアーした。転職する為のステップアップに過ぎなかった
動画中では種うんぬんの話も出てるし、転職&種無しが序盤評価、無制限が終盤評価って事かな。転職や種が無制限なら装備品くらいしか差がでないから賢者A+と盗賊Sは納得ですね(ぬすみ特性がある分盗賊が若干上か)。また転職が絡まない序盤のまものつかいSも納得。あと終盤の勇者Cもw 結局終盤は勇者以外は、はやぶさの剣、やまびこ帽子と耐性防具が装備できるかどうかのランキングになるかも。
盗賊と魔物使いを編成不可にするだけで難易度上げられそう
今回特技や呪文の習得考えると僧侶も魔法使いも育てるだけ無駄になるから真っ先に候補から外れると思う。賢者になれば勇者魔法以外のすべての呪文覚えるし。あとレベル上げや転職面倒な人なら魔物使い2と盗賊1で道中常にしのびあし、ボス戦はまものよびだけでレベル低かろうがクリアできる
僧侶と武闘家の評価高すぎない?
僧侶は将来性皆無だし、武闘家も終盤戦士より上とはとても言えない会心必中取って終わりだけの存在だし
しょせん、はやぶさの剣も山彦も装備出来ない奴らは戦力外
ドラゴンクエスト3hd-2dが7700円ぐらいなのでロマサガ2リベンジオブザセブンぐらい価格で6000円代5000円代が
固いのか1と2の価格
いくらなら出す
これ、個々の職業ではなくて転職ありきのランキングですね。勇者は転職できないデメリットだけで評価してるだけなんでランキング基準が個々にブレてるように感じます。
こういうランキングはやらないほうが、、、が感想です。
種は全て勇者にあてえること(笑)最強勇者誕生
職種別じゃないのね
他業種のスキル入れたらダメよ
タネでステ上げるなら武闘家もっと上じゃね?
レベル99運999なら1/3は会心でるし
ヒュプノスみたいに眠らせるの手間無いし
戦闘のプロであるはずの戦士や武闘家より、盗賊の方が火力でるし状態異常与えたり盗んだりもできる。
武闘家なんてバンバン会心が出るのが好きな人多かったのにそこをナーフして誰が喜ぶんだろ。
勇者もイマイチだしな。
なんでこういうバランスになったんだ!?
僧侶のメリットのところのランクが遊び人のになってますよ。僧侶はサポートヒーラーとして優れているから、全部の評価Bでいいし、そもそも呪文と特技は習得する数が呪文のほうが多いので、全部の職業のランク付けの決め付けは出来ないてすね。
ヒーラーより火力の貢献度が高いと考えてる人は「サポート役が役に立たないからクビにしたオツムがゆとりな勇者様」かな?
やまびこのぼうしが装備出来ないからランク下げるとかはただの職業差別だね。そういう仕様にしたスクエニが諸悪の根源だけど。僧侶が賢者の下位互換はヒドイ(それもスクエニのせい)
少なくてもファミコン版では僧侶は序盤で必須級だったし、後でふくろやくそうなどで僧侶のアイデンティティを奪ったリメイクは嫌だと思うな。サポート職を軽視できる仕様は、ゲームとしては致命的な欠陥
それに引き継ぎを評価に関係しないと言いながら、他の職業でこうしたものを習得したほうがいいと解説するのはやってることが矛盾してません?
あえて一つだけ言いたい。なんで賢者に序盤の評価があるんだ?
根拠が感覚ってなに?