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エニックスのPCゲームを任天堂が家庭用としてリメイクという珍しい作品。
音楽が導入されたり魔法に相当するPSIのギミックを追加したりとかなり手が加わって完成度が上がっている反面、1枚絵の演出が少なくなったのは惜しい所です。
そして改めて見ても酷い難易度のラスダン!裏技を使わず正攻法で抜けた兄貴のプレイングスキルには驚かされます。
ちなみに発売時期は年末近かったですが、FF1とかDQ3とかファンタシースターとかRPGの対抗馬が同時期に多かったことに加えて当の任天堂があまりCM打っていなかったこともありセールス的に振るわず、以後もろくに展開は無く移植やリメイク等の機会も与えられず今に至ります😭
ラストダンジョンが超難易度でひどいだけで、それ以外はかなりの良ゲーなので再評価されてほしい。
武士沢金返せとかピンチで本音が漏れるの好き
ラスダンは恐怖のあまり、数歩移動したら一旦メニューを開いて心を落ち着かせてから進む、というのをやったらエンカウント率が激減する裏技を偶然見つけ、クソガキ時代でも何とかクリアできた。
そのあとクリアできなかった方がよかったEDを見て呆然となったのはいい思い出。
これのラスダンこんなに鬼畜だったの!?と戦慄できたのが今回の一番の収穫
他人がガルバンゴルに苦しむ様を見るのはなぜこうも愉快なのか
そうなんよなぁ~、このエンディング救いが無さ過ぎて当時衝撃を受けた・・・
前編でぼやかしてコメしようと思ったけど、知らない視聴者が多いと思ったのでさすがにやめました
ちなみに、自分のラスダン攻略成功は「62回目」でした
せめて最後のブルーの意思は報われてほしかった
俺「ほーん、レベル上げればいいんじゃね?」→レベルカンスト発覚→俺「」
ラスダン鬼畜すぎるだろw
ラスト意外だな。まさかあのまま終わるとは…
見てる分にはめっちゃ名作なんですが。リミちゃんと花屋を開きたかった人生だった。
鬼畜すぎるラスダンに親友とヒロイン死亡とかこんなんクソガキ泣くぞ…
何がキツいって、ラストダンジョンで全滅したら当然ながらまたガルム要塞に行くところからやり直し、になるんですよねえ。そんでもってやっとの思いでクリアしたらこの展開。そりゃもう一生忘れられないトラウマになりましたわ……。
これホンマにストーリーが最後劇的だよな
少ない話でここまで最後に魅せてくれるのは良作
・SF
・三角関係
・敵宇宙人を愛(歌)で倒す
これマクロスだわ
こんなハードなストーリーだったんだなぁ
ブルーさん漢すぎるでしょ…
本日の最重要項目
6:37
敬愛して止まないはずの武士沢兄貴への口調がつい荒くなってしまっている所にラスダンのやばさが良く出てる
ラスダンの鬼エンカ&鬼畜編成はトラウマレベルですが、本拠地まで迫られた窮地のガルム軍が決死の抵抗をしてると考えると熱い展開と言えなくもない、というのは流石に無理筋な擁護かなw
個人的にはクリアさえ出来れば道中の理不尽もエンディングの感動で上書き出来たとも思うので、本当にアニキの評価通りラスダンだけが不満点な作品なんですよねぇ…。今でも大好きだけど、任天堂初のRPGがこの難易度っていうのも衝撃ですよねw
子供の頃は泣いて逃げ出したけど、こうしてクリア動画を見ると挑戦したくなりますな。自分もエンディング目指して再挑戦してみますぞ!
リミってライーザに乗ってる訳じゃなく地球にいるんだよな。それなのに冥王星や別時空のガルム空間に超能力を届かせるってとんでもないな
クソガキ時代にクリアした数少ないRPGの1つのはずですが、この動画を拝見してPTSDによる記憶の改竄を疑い始めました