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補足と訂正
・火力はそのキャラが入ってる編成全体の火力という意味です。
例:シトラリはマーヴィカシトラリになるので◎
・クロリンデはスキル連打の探索性能があったので◯でした
正直ナタキャラが増えたりナタ螺旋が来たりするたびにオロルンがみんなにイベントで配布されてほしいなと思う…
“すり抜け”なければ全部引けていた…
10:43 ここすき
マーヴィカはとりま持っとこう。シロネンは次来た時、よっっっっぽどサ終レベルのインフレしてない限りドチャンコ強いんだから、はい待ってましたと引けばいい。
個人的にはシトラリもオススメ
ランヤンは海灯祭交換の無凸にして、今にぶっぱが長い目で見ても良いと思ってます
マーヴィカは自分に必要なものを全部持ってて満足度エグい。
アタッカーとしてもトップクラスなのにサブも探索も出来るのが本当に理想のキャラすぎる。
炎大剣で鉱石掘りや盾持ちヒルチャールにも対応できて初心者にもオススメできる。
爆発の回転もスキル2周すれば1人でも発動出来るからむしろ初心者に優しい。
マーヴィカを引いて、召使も引く、両方やらなくっちゃあならないのが推してる奴の辛いところだな。
クロリンデも一応スキルの強化状態で夜蘭くらいの移動はできます、、
おそらく今後の螺旋が夜魂値必須になってくからナタアタッカー/ナタサブアタッカー1体は必須だと思う
5.3螺旋は明らかにナタキャラとそれ以外でタイム変わる気がする
ソーメンさんのシロネン愛がどうしても溢れるのすき
セールス面での意図は理解できなくは無い‥‥が、シュヴルーズ後半にしやがった事だけは絶対許さないからな!!
総合的に考えると、マーヴィカって初心者におすすめってことでいいんかな?
メインもサブもできるし、廻聖できる火魔女や千岩で繋ぎに使って、後々黒曜とか絵巻にすれば問題ないから息が長い理由の一つだと思うが、長くやってるせいでそこらへん分からんよな。
性能的にシロネンを将来に渡って引かない理由ほぼ無いというのはわかりやすい説明だなぁ。キャラ嫌以外で推しキャラの最適編成組まない理由ないですもんね
ストーリ見た勢いですり抜けしまくりながらマーヴィカ2凸モチ武器まで突っ走ったところ、無凸で十分強くばーちゃん2凸のほうがマーヴィカもそれ以外も幅広く戦えると知りました。
でも後悔はしてません、ライダースーツはいいぞ!
実装される前のマーヴィカに対する不平不満を実装後、力でねじ伏せた炎神。
クロリンデはスキル攻撃で夜蘭と同じくらいの探索性能は有してた気がするけど
マーヴィカ復帰勢だけどクロリンデめっちゃ刺さる
動きも楽しそうだし、炎神サポ運用就職先もできてランヤンとシュヴルーズも狙えるの熱いね
あと大昔に引いた霧切で良いの助かりすぎる
こうしてみるとマーより召使引く利点が性能面ではほぼないなぁ、、。
わかりやすい動画ありがとうございます。
確かに前半でマーヴィカ引いたら後半は役割が被る召使よりもクロリンデ引くのもありだと思う。後半は星4のラインナップ的にそこそこ回したいのよね・・・
シロネン推すとき結構語句強くて好き
炎メインアタッカーとして比較するとマーヴィカは火力高いけどナタキャラ縛りがあって召使は火力はやや劣るけど編成幅と立ち回りが自由だから割とバランスがいい気がしてる
他の炎メインアタッカー達は知らない
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