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3:49
宝箱発見してビビるの図
5:04 早送り海渡り残像フリーナ大好きなので嬉しい
5:19から言ってる不満がほんとその通りすぎる
頑なにちんぎょくって言わないの笑う
インフレは別に問題ない
途中で育成止めればいいだけだから
むしろ最近のキャラは育成しなくていいから楽
0:05 エラマスクみたいにうるさくないかこの竜
今日サブ垢作って原神始めて
序盤なら炎主人公が1番使いやすいんじゃないかと思ってナタまで頑張って完全徒歩で横断したんだけど
魔神任務やらないと使えないのマジ忘れてた
これだけの距離で4分しか変わらないなら結構良い調整に思える
あと過去キャラ調整や夜魂トランスに関してはちりねこさんと同じ考え
キャラ性能は各種倍率や回数、頻度、粒子生成、持続時間等でいくらでも微調整なのだから調整してほしい
そして燃素は要らないけどナタ以外でもトランスはさせてほしい
移動系の動画シリーズ好き。
テイワット放送局はわたしも楽しみに聴いてたけど、ライト層とガチどっちのニーズにも宙ぶらりんで応えきれてなかったなって感じがしてた。実際にゲームをプレイするコーナーが盛り上がり不足なことも多く、それならもっとゲストトークやおたよりに尺回した方がいいのでは?ってこともしばしば。
なのでラジオモンスターである古賀ちゃん軸にしてキャラ愛・原神愛で盛り上がる番組と、真君たちが実プレイ交えながら改善希望点とか忌憚なく(節度は守って)本音で語る番組と、分けたほうがいいように感じてた。
7:03 ヘクター懐かしい
もしシトラリ完凸なら海渡りチャスカと放浪者でできるようになるからめっちゃ縮みそう
時速何キロで移動してるんだろう…
過去キャラではどうやってもクリアできないコンテンツが出ない限り性能調整はされなさそう
海のせいで変化を感じづらいなぁ
フリーナストロングボーンでも良い気がする
いや、なんか、10分は更新するかと思ってた…
流石に期待し過ぎでしたかね
まあ、ナタキャラもとるも取らないもどっちでも良さそうとわかりました。
ストロングボーンをフリーナに持たせてやりたい
まぁ過去キャラ調整って運営にあんまメリットないしな…
労力はかかるし絶対に原神の民度だと○○強化しろ!っていう感じで荒れるし
それに過去キャラ強化しても結局過去キャラがそんなに引かれるかっていうと多分引かれないし
あとスタレに関しては敵固くなりすぎてアタッカーが過去キャラだと
サポート強くてもほぼエンドコンテンツクリア不可能だったっていうのもあると思う
海渡りって壁抜けして地下からマーヴィカとかでいけんのん?
ほんまチャスカの性能嫌い