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マエスマ’1on1#102 ft.ヨシドラ,アキオ,たんめん,ギャノン,へろー,がっさ,あり,ラナオ,aira,Ike,Celestia,なるなる,and more #スマブラSP #マエスマ
アンジェさんとシンさんが自分の推しになった瞬間にめっちゃ言い出すの見て「やっぱり推しなんだな〜」と思えたwwwww
全員言ってるけど、初期キャラの固有天賦は最近のキャラだとスキルとか元素爆発の説明の項目に入ってるようなやつなんだよな…
魈の4凸、敢えて防御関連を残すならクロリンデ完凸のダメージカットみたいに、元素爆発中受けるダメージ-50%減、全元素耐性+50%とかでいいんじゃないかなって思いました
昔は物理ダメは強くしたら元素反応使わなくなるから強くしないんだろうなって思ってたけど、フォンテーヌ来て元素反応必要なくなってから物理許してやっていいんでね?って思うようになった。
それと夜桜さん、私が言いたいこと言ってくれてありがとう(ディルック推し)。キャラ絵とモデリングは揃えてほしい!
ありがとうシンさん😭魈様推しの誰もが言いたいであろうことを言ってくれて…
通りすがりの魈様推しより
最新の瑞希とかに比べると過去キャラは本当に3Dモデルは別衣装枠で現在のと修正後ので好きな方選べるようにしてくれ
アンジェさんとシンさんの心の叫びが聞こえる・・・ウェンティマジで強化してください。運営さん
完凸ショウには率10%、会心ダメ70%追加も入れましょう。満足してはいけないですよシンさん!
後付:ヒットストップの話があったけどこれノエル使いは無くして欲しく無さそう?
でもバフの掛け直しとかやるから意外となくしてもいけそうな気もするんだよな
前は『この元素反応で使うこのキャラが強い!』って話題になってだけど、最近は『このキャラとこのキャラを合わせて使うと強い』って話題になることが増えた。皆が感じてる違和感はこういうことなんだろうなぁ。
原神も過去キャラの強化、調整してくれ
強さより楽しむことを重視して螺旋や幻想シアターのクリアを追い求めてなくて自分の好きなキャラだけ引いてる人もいるけど過去のキャラだと普通にその辺りにいる敵や周回する秘境の敵にすら時間取られすぎるのよね
インフレするのも想定するべきではあるんだけどなんかもうレベルが違いすぎてただ壊れバフキャラ引きに行って推し強化するのもなって
現代の凸は1、2凸効果の”一部”に完全中断耐性、基礎攻撃力200、会心率36%、会心ダメ100%、元素耐性-30%、みたいなのが含まれてるのよ
流石にここまでしろとは言わないけど、調整するならこれを踏まえたスペックにはして欲しいわ
逆に今のキャラがver1.0ならどんな性能になるかもやって欲しさある
19:14 この魈の完凸に追加で率15%ダメ60%くらいして欲しい(落下攻撃アタッカーの嘉明くんは率ダメ入っているから)
この企画やっぱ好きだわ
結構完凸エフェクトが凸るモチベになったりするから無いキャラにも追加してあげて欲しい
元素シアターのキャラ挑戦みたいのクリアしたらコンテンツ限定凸追加とかならあくまでもステータス弄るより使用感変えてくれる系とか
クレー使ってる身としてはスタミナ周りをどうにかしてほしいので元素爆発中は常時こんこんプレゼント発動とかつけてほしい
どっかで見たけど、初期の部分を弄ろうとするとそれ以前に作った設定とかまた組み直しになって作業量がえげつない事になる的なことを聞いたから、そう言うのなのかね だからこそ後に出たゼンゼロスタレは原神で文句が出てたでっかい部分とかをより良くしてくれてるし
難しいのかなぁ
本当に岩元素キャラに熟知バフは謎w
ディオナの熟知バフは良い
アンジェさん色々爆発してるw
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