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【補足】
・聖遺物もスキルの強さに含みます。
聖遺物を元素スキルの強さに入れたのは固有天賦と同じ理由で『スキルで発動する効果』なのでスキルの強さとしてカウントしました。
(聖遺物もそのキャラの強さの一貫なので)
・ムアラニ、ヴァレサはスキル→通常(落下)攻撃なのでスキルとは言えないのでカウントするべきでは無かったなと反省してます。
シャルロットの元素スキルはある意味最強 子竜撮影でお世話になりました
強い元素スキルを持った「キャラ」を決めたいのか、最強の「スキル」を決めたいのかがいまいちわからなかった。前者なら、持てる聖遺物や武器もその「キャラの強み」だから今回の内容で納得できるんだけど、後者なら「スキルの効果」に重点を置いて聖遺物は無しで考えないと公平じゃないと思いました。
最初「他のキャラがこのスキル持ってても強いよね」みたいなのを想像してました。
シロネンは元素スキルだけで完結してるのがこのランキングにおいて強すぎるよなぁ
シュブルーズは攻撃力アップと完凸のバフが編成に縛られないしスキルがトリガーなのでちゃんとスキル強いです
フリーナは白フリーナのことも考慮して欲しかったな
火力も出せるしヒーラーにもなれるんだから「元素スキル」っていう面では万能でしょ
スキル選手権じゃなくて火力選手権やな
雷元素のヴァレサとクロリンデの戦闘性能はスキル中の通常攻撃だったり落下攻撃だからそれをスキルにしても良いのだろうか…
自分も凪さんと同じく水はフリーナです。水上歩けるのも地味に助かるのと何より通常以外使うアタッカーに裏から追撃してくれるのが何より助かる。
草は個人的に最近使わなくなってきて唯一白朮だけは草だけに囚われずにフリーナを快適に使わせてくれるのでサポート重視で白朮かなぁ。歩く七天神像ほんま有り難い。
風元素の択にチャスカが入らないのは謎すぎる。万葉かチャスカの二択でしょ
ムアラニの元素スキルは通常攻撃とみなされる判定だからスキル判定するのはうーんってなった
最新環境のナタが半分以上を占めてる中でver1.6で実装された万葉が入ってくるのおもろい
聖遺物なしのスキルのみの評価ではないんだね
君たち聖遺物縛りの時にジン団長のスキルに何回お世話になったと思ってんだジン団長が最強だろ!w
水元素はフリーナかなって思ってました!!
回復もできるし、裏から火力も出せる、ナタ以外の場所でも海の移動は楽ですごく助かってます!!!!
攻撃性能も然りだけど探索性能がインフレしたナタキャラが強すぎるな。
とはいえ、探索は聖遺物拾ったりするのに止まれないと不便なんよな。
探索込みっていうのを単純な移動速度とか距離で判断するのはどうかと思うのよねー
元素スキル後の通常攻撃重撃落下攻撃は元素スキルなのか・・・?(過激派)、後フリーナの回復忘れられてて悲しい・・・悲しい・・・
炎は圧倒的にシュヴルーズだと思った
長時間の攻撃バフと最大60%ダメバフと継続回復は比較対象がシロネンクラスになると思う
個人的に優秀だと思ってるのは
・守備面では鍾離、レイラ、綺良々、藍硯
・火力面ではフリーナ、マーヴィカ、ファルザン
・サポ面(何かに特化も含める)では万葉、シロネン、ナヒーダ、イアンサ、ファルザン、申鶴、ディオナ(完凸やと尚よき)、雲菫、ゴロー、フリーナ
・付着面ではフィッシュル、ナヒ、忍、行秋、ここみん、雷電
・聖遺物の事を考えるなら風サポ全員(翠緑)、ナタサポ(絵巻)、フリーナ(誰でもファントム)
かな
フリーナは実質全員に会心36%配れるからフリーナかなぁ
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