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動画を作り終えてから
「あ、この小ネタもあった・・・」
「これも伝えておけばよかった!」
といった現象が起きているので、みんなの知ってる小ネタや隠し要素があれば、じゃんじゃんコメントに書いてほしいな!
私が普通に使ってて紹介されてなかったのは拠点のチェストを全て壁で囲うとパルが拾った運搬物が手元で消えての壁中のチェストの中に収納されるというやつです。
14について、海外からの情報ですが、パルを救助する際の運搬速度はジェッドランが圧倒的に速く次点でボルカイザー・ボルドラゴが速いようですね。特にボルドラゴは拠点パルとして優秀なうえ、ゼノドランに対して比較的打たれ強いからか救助用パルとして適性は高いと思います。
あとグライダーに関する小ネタで、グライダーを展開中にいつでもパル召喚ボタンでモーションをキャンセルできます。これの何が便利かというと、例えばはるか上空から地面に着地する際に着地する直前にグライダー展開→即パル召喚ボタンでキャンセルをすると比較的を隙を少なくして高速着地ができたりします。エアムルグの場合、着地の際に無駄な移動をキャンセルできるので、狙った場所に着地しやすくなるのがいいですね。 シメナワならグライダー展開してからタイミングよくパル召喚ボタンを押すことでスタミナが続く限り無限に空中ジャンプができます。これをグラップリングと併用すると…
6:15
アイデアの元はパワプロの
ダイジョーブ博士かな?
おっと🫢
もう一つ、平らな場所で闇商人や転生したおじさんを釣り罠で釣ったあとに足元にトラバサミ(小)を設置すると勝手に作動して釣り罠を解体すると浮いたままになります。浮いてるキャラに攻撃などした挙動は通常とは異なります。バグですかね
グラップリング&グライダー、エモート蹴り、リロキャンは大規模オイルリグでいつも使ってますね。
あとブラウン博士はレイドパルを厳選する際に少しでも虹パッシブの入手効率を上げるためにこき使ってますね。
釣り罠の判定の輪の中にトラバサミ(小)を置いて2個同時に罠を発動させると釣ったパルが罠解除時に何故か不死身化します。モコロン限定だと解除に空に飛びます。
有用な小ネタなら吊し上げ罠からのキャンプファイヤー設置で火あぶりの刑にして、強敵でも小柄タイプ限定なら倒せるやつとか
経験値はあまり入らないけど闇商人の金貨10000枚とか、ミミドックのコインと経験値本(特大)とかのドロップ狙いならすごく有用なので
あとはもう挙がってるけど、チェストをパルがたどり着けない場所に設置すれば、亜空間転送されて移動の手間が省けるやつとかも
古いバージョンでは持ちすぎると一歩も動けなくなったからそれでグラップリング使い始めて気づいたら武器枠が最低二つはグラップリングになっていたな
18:07 これ見つけた時まじで嬉しかったけどなんもなくて初見の時ガッカリし思い出
リロードキャンセルってモーションで弾を補充した瞬間ローリングすることでかなり早く次の弾が撃てることではなかったでしょうか。
観賞用ケージの代わりに、土嚢も商人アサインさせれるのでオススメです
倒した死骸を放置しておくとパルが食べに来たりしますが、あれは人間の死骸でも食べに来るのを見た事があります
「お前ら……、人も食うんか」と驚きました。そりゃパルこえーって言われますわな
15:48 運搬なくても運びます
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