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武器側の、他キャラにも使えるメリットがデカい
動画内でも出てくるけど
1凸→氷キャラ強化 なのに対して
持ち武器ならエスコフィエと他元素で混ぜた際にも他元素キャラにバフ撒けるから
氷水編成で本人にそのまま持たせても、元素反応編成でも、他キャラに持たせても良い
汎用性が高すぎる。
迷ったからとりあえず1凸餅にした
そーめんさんは、ほんま知りたいことを早い段階で検証してくれる
感謝しかないわー
動画でも挙げられるけど別元素とも使いやすくなるメリットって思ってるよりデカいんだよな
挙動自体はシンプルに使いやすいんだし、シアターの来期みたいにまともに天賦使いにくい場面でも活躍保証出来るのはデカい
さすがに餅のがいいと思う。そもそも使用感の変わらないダメージ伸ばすためだけの凸ってする基本必要無いし。
とりあえずキャラ確保したら餅武器優先してる。見た目でのモチベ上昇が1凸より優先度高い。
条件きついけど水氷耐性-55%はかなりデカいので無餅凸で回収はしておきました。
5.7はスカークだし温存しておきたいのよ
結構考え方によって変わりそう
単純に氷キャラ強くしたいだけかつキャラ揃ってるなら一凸優先だろうし、シトラリとか持ってなくていろんなキャラと組むならモチーフ優先ってなるかな
槍の星4の選択肢の少なさから召使の時みたいな判断基準になったな
本当に爆発アタッカー以外用の武器も恒常でどうにかさせられるようにするべき
スカークを凸したいから、エスコは無凸+餅にした。氷パ今まで使ってなかったからキャラあんまいないし、回復を受けたキャラの攻撃力も上がるのが魅力的すぎた
冒頭一回転 分かりやすくて助かる
そもそもエスコフィエを別元素で使う発想がなかった(申鶴や他の優秀サポの劣化にしかならない
端から凍結編成のためだけに割り切って引いてるから迷わず1凸して武器はルミドゥース
こういうの両方やるか両方やらないの2択が正解だと思ってる
このままインフレで舵を切るなら次復刻するときにはもっと強い新キャラと抱き合わせになる確率結構高いと思うんだよな
問題は確実に引きに行く原石がないときよね。武器ガチャは確保まで回さないといけないけど、一凸は出来たらラッキーぐらいで挑めるのがいい
スカークきそうだし無理できないのが悩み
水キャラの会心ダメも上がってたら1凸一択だったなぁ
分かりやすい解説いつもありがとうございます!
原石がない人は、今後来るであろうスカークの餅武器を先に確保したほうが良い可能性もあるし非常に悩みどころ…
ガチャ迷ってたのですが、護摩杖で代用して無凸で抑えてスカークに備えようと思います
ありがとうございました!