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2025.06.09
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マエスマ’1on1#102 ft.ヨシドラ,アキオ,たんめん,ギャノン,へろー,がっさ,あり,ラナオ,aira,Ike,Celestia,なるなる,and more #スマブラSP #マエスマ
ホコ持ってる時これ使って無理矢理カウント進めそう
まさかのバグ…チーターと勘違いされそう
もうこれ早期購入特典だろ
害悪性とか関係なく普通にバグだから修正してほしい。
こんなバグあったのか
敵インクの上でイカロールできるのはちょっとやばいかも
ポケモンSVとかと違って
スプラ3はSwitch2用のアプデはまだ無いからスペック違いすぎて何かしらズレがあるんやろな
というかこれを2日くらいで見つけちゃうユーザーの凄さね
あと意図的にバグを使用していそうなプレイヤーはさしぶーさんも言っている通りグリッチで通報できます
なんでこんなバグが……これがコヨーテタイムってやつか……
サイドオーダーはイカロールアタックがあるので攻略性に繋がりうる
リスキーだけど、特定の高台から敵陣地に降りてインク回復しながら様子見とかできちゃうし…特定のステは絶対強いだろうねぇ…
これ設定上は一定以上の速さだとイカロール出せる様になってたりするのかな
まぁネイティブ対応してないからじゃないかなぁ
リアルタイムでSwitch1→Switch2に翻訳してる的なことが開発者インタビューに書いてあったし
処理速度が早くなったことで、イカロール時にイカタコがまとってるインクの判定を消すより先に着地時の判定が発生しちゃうようになっちゃったのかな?元々スプラ3はswitch2用に最適化されたソフトじゃないばずだし。
4:12 ラインマーカーは塗れますよ
2連イカロールはインクない所(または敵インク)に突っ込まないといけないし、タイミングがシビアだから気づかないのもギリ分からなくも無いけど、高台からイカロールで下がる事は良くあることだから、流石に気づくんじゃ無いか?って思う
武器調整は一旦後で良いから早くこのバグ修正して欲しい
その後に武器調整して欲しい
性能が向上したせいなのかなぁ。
イカロールが出せる判定が潜ってない判定より先に処理されてるじゃないかな?
塗りはよくわかんないなぁ。switch1ソフト動かすために半分ソフトエミュレーターを使ってるせいなのかなぁ。
テストプレイですが、恐らくゲーム進行不可になっちゃうかどうかだけ見てるじゃないかな?
10:20 青の動作検証の注意書きに「軽微な挙動差があるタイトル~も含む」って書いてるし。
サモランでやばそうだな
めっちゃ生存率上がるやん
8:15 インク塗られてないのに1回目からイカロールできてる………… 8:57
2:35
あるでしょ
流石にペイトゥーウィンすぎてやばい
もしホコ持ちで出来るなら無理やりアーマーでカウントゴリ押すこと出来ちゃうが…???
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