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リウォーク3はメダル集めという分かりやすいやり込み要素があったのでガチったのですが、8はそういうのがないのであまりやってないです
面白くない上に期間が長いのも辛い
いろんな意見になるほどと思いました。
私は、おかわりミッションはいい選択肢かなと思っています。不要な人は、エイトのレベルを上げたら、イベントを抜けてレベル上げや心集めをやればいいわけだし。
他のイベントミッションやストーリークエストでもイベントモンスターや錬金素材を集められるので、私は親切設計だなと思いました。
錬金ガチャはもっとガンガンやれるくらい素材集まれば良かったかな
全く面白くないです。
3のときもそうだったけど、通常パーティと切り替わるやり方が特に嫌いです。
8イベやってる最中に助っ人出して地図出そうと思ったら別のイベントを設定しなきゃいけないし。
逆に強いイベントから8イベントにするときに残存モンスターが邪魔すぎるし(スカモン付きは消えないし)
錬金釜ってこれ何が面白いんですかね?
早く8イベ終わってほしいです。
ノルマこなしてる感しかないなー。
2:33 プライバシー保護という防御を直撃で対策するスタイル好き
周年から特級職の次クラスがで始めると見込んでいます。そうすると一気に忙しくなるので今のうちにのんびりやっておけばよいかと!
正直、やること少ないくらいが丁度いいなという感想
ドラゴンボールイベントの後は物足りなさ出ちゃいますかね
錬金が素材集めが大変な割に闇鍋過ぎてしんどい。
せめてハズレ武器 防具を合成でランクアップ出来るとかあっても良かったかな。
このイベントに限らないですが、DQW自体がガチャが当たるか当たらないかに依存している感じです。ガチャに頼らずDQWアプリが続いていくゲームシステムを考えて欲しい。
片手剣や心珠の所持武器次第で難易度が変わるのはよろしくはない。
どうせなら所持武器を他のキャラ(ゼシカなら杖、鞭)も装備可能にしてくれれば良かった、錬金釜システムが崩壊するが。
おに笑ったwwwwww全く保護されてないwwwwwwww
アンケートはそこそこにしました
エイト以外のキャラをもう少し強くしてもよかったかなと思いました
ナンバリングを感じさせるのであればもっとレベルによる強化はあってもいいかと
インフレが凄くて武器を持っていないと楽しめない
ゴミイベントです
ドラゴンボールイベントから始めた周りの人が次々やめてます😢
それなりに楽しんでたつもりでしたけど、おかわりミッションが苦行すぎて評価ダダ下がりですw3のときはメダル集めが報酬もうまくて楽しかったのに、経験値も何もなくてダルすぎる。
もうReシリーズは今回で飽きた…