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開幕0秒の「結論:引くべき」に笑ってしまった
マーヴィカ「我々は独りで戦ったりしない!」火力割合92%
スカーク「孤独に戦う」火力割合55%
幽境が思った以上にギミックボス+火力が求められるコンテンツだったから、少なくても各元素の最強格アタッカーは確保ほぼ必須みたいになってきたなぁ
よっぽどの理由…最推しの氷アタッカーが他にいる。
危うく幽境というコンテンツクリアのために強いキャラを引く・・・という考えになりそうでした。頭を冷やして、一歩引いて、本当に引きたいキャラだけを見定めていきたいと思います。
氷神が来年以降に実装されるのがほぼ確定した以上1年は氷アタッカーのトップとなるだろうし、何より元素エネルギー0スタートのコンテンツで有利に戦えるのがデカい
すり抜けまくりましたがなんとかスカーク&蒼耀を確保できました。
立ち回りなどsomenさんの動画を参考にしながら現在試行錯誤中です。
今の原神で三種の神器のうち【マーヴィカ・スカーク】はほぼ確定でしょうかね😊
個人的にはスルーしてしまったヴァレサを引いておけばよかったと後悔しています…
あの時の星4が「イアンサ・シュヴルーズ」だったので+シャンリン等で高火力の過負荷パーティーが組めるようになっていたんですね。
今回の幽境の溶岩の龍像が固すぎて、これのせいでエクストラは諦めました😢
スカークの強さはすごいけど、それ以上にエスコフィエがすごい…となっているのもなんだかな…
(色々な事情でエスコフィエを完凸してしまったので、ありがたく恩恵を使わせていただいておりますが、実は氷元素付与が増える程度なので、完凸の必要性は低めです。)
スカーク編成で一番壊れてるのはどう考えてもエスコフィエだし、エスコフィエを一番強く使えるアタッカーだからスカークを引くべきって感じで、マーヴィカとはちょっとベクトルが違う気がする
4人で戦うゲームだからどっちも大事なのは変わりないけどね
マーヴィカと召使が使い分けれるのはマーヴィカがサブに回れるアタッカーだっただけな気もする…
開幕結論から入るゆえにソーメンさんの動画は好きになれるし、解説の丁寧さも相まって最後まで観たいと思えるようになる。
一応デバイスですら彩華爆発と合わせればマーヴィカでも60秒余裕で切れましたね。完凸マーヴィカが3体欲しい。
無凸無餅のアタッカーだと幽境のマスター以上をクリアするにはパワーが足りない気がしました
幽境の攻略では、アタッカーを持っておくのは当然として、凸と餅も揃ってる事が求められそうです
かっこいいから引いた
後悔はない!
スカーク編成って4人目が自由枠な訳だけど、ナドクライ以降でスカーク適正がどちゃクソ高いサポーター実装してマーヴィカぶっちぎるかもってちょっとだけ期待してる
普段使いだと移動性能でマーヴィカしか使わなくなってしまう😭
スカーク初め氷はこれから優遇されるとしてナタキャラがいつまでやれるかって話な気がするな…
三者三様のメタで今回話にすら上がらないヌヴィ君みたいに急にナタキャラ使えんくなったときにほしいかもなぁ
エスコフリーナであと一枠が割と自由だけど氷神かなんかで更新されるかな?
スキル主体の水氷サポ・サブアタ少ないからここ更新されたら結構伸びるかも?
マーヴィカは爆発非依存の絵巻炎エンチャサポ、スカークは爆発瞬間アタッカーと第2の就職先があるのもポイント
スカークめっちゃ強くていいんだけど時々打たれ弱さが気になる…
回復がエスコフィエの爆発しかないからエスコフィエの元素チャージしっかり厳選しないとなのかな