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みんなの中にも、改善してほしい要素や思いついたアイデアがあればぜひぜひ教えてくれよな!
過去の不満要素についてはこちらからチェックしてくれよな!
・【運営に届け!】絶対に改善されてほしいパルワールドの不満要素5選!【ゆっくり解説】
URL:https://youtu.be/oT8bRx1Ftgg
・パルボックスから拠点範囲を表す青い線のオンオフ設定
・同機能だけど見た目だけ違う施設(例:木製の監視台が近未来建築に似合わない、そういう悩み用)
・監視台から拠点内の全パルたちに強制的に食事をさせる命令を出す(レイド準備などに役立つ)
ゾーイはネムラムみたいに召喚とは別枠で一緒にいてほしかったな
7のテラリア武器の設計図、今日のアプデで大幅改善されましたね!
20周くらいで武器4種レジェンダリー全部揃いました!
遠征の改修で極パルソウルとかクロマが大量に手に入るようになったな、、
1回で極パルソウルが80-110、クロマが400ー600個手に入った。
5拠点連結でやってるから放置でアイテムが大量に手に入るようになった。
追加実装のマスターが武器設計図を一度に3つ落とした。これ4種全部に個別でドロップ判定ありそうだ。
個人的に遠征をもうちょいしやすく
遠征させると遠征したパルが使えなくなるから普段使いしたい子がいるとお任せで遠征させても手動で選びなおさないといけないのとても面倒だから遠征に選出しないパルを設定しておいたり遠征の編成を固定化させるような機能が欲しい
ゾーイを別枠として仲間にするのはシステム的に難しいのかもねぇ
次回の大型アプデに期待ですね。
特にこらるむ鉱石の入手倍率はしんどいですね。
遠征のプリセットや濃縮ポッドでのお気に入り操作を加えてほしい。
パルボックスでのソート機能や検索機能の向上(厳選で吸血鬼持ちの特定パルが出たかの確認が分かりやすいように)など
動画内で指摘されてる事は概ね同感ですね❗️
で個人的な改善提案としましては、パルボックスを設置したらそこから一定範囲内が拠点として認識されるんですけど、その範囲をもっと広げてほしいです‼️
今まで複数回拠点を構築しましたが、既存の範囲だと狭い印象を感じました↘️
加えて、拠点構築する際に便利なように、地面を整地できるようにしてほしい‼️
いらない岩や木を取り除いて地面を平らにしたいです‼️
最後に、ファストトラベルで自分が設置した各拠点に移動しようとする際、マップを開いてカーソルで行きたい拠点まで移動させないといけないのが面倒なので、マップを開いて何かしらののボタンを押したら、各拠点のリストが表示されてすぐ移動できるように改善をお願いしたいですね‼️
空中ダッシュの飛距離をもう少しだけ伸ばしてほしいのと近接武器のモーションもっと良くしてほしい
伐採はキノコ島できのこ集めさせてるなぁ
もうちょっと建築関係が充実したら木材の使い道も増やせていいと思うんだけどなー。
あとロータス系も、ステ全部上げ切ったら使い道がないから装飾品として飾れるようにするとか、花関係の建築物の素材にするとか。
デフォだと建築するにも拠点の範囲が狭いのがネックになってるなぁ。
このチャンネルの動画見たら宝箱からテラプリズムのレジェンダリーが来ました!!ありがとうございます!!
希少に関しては超序盤でも比較的簡単に出会えるものだから、あんまり強くしすぎると序盤の難易度の崩壊に繋がりそうやし慎重になってるんかなーと
スプラドン
「一体いつになったら、僕に種まき適性追加されるんだ…」
仲間にできない間はバグ利用で捕獲してた人多数いたのに
正式に仲間にできるようになったら批判出るの笑う
希少はホントカワイソすぎるので作業30%攻撃防御15%の方向違いの劣化伝説くらいにはしてほしいな
継承しても必ずアルファパル化してでっかくなる(被弾増・邪魔)という制限くらいはあってもいい
手術台でのパッシブ削除も欲しいですね。各個体一度だけとか才能大幅減少(-50%)とか制限は必要かも
クロマイト集めかなあ
夜流砂や洞窟キノコはまだ用途が少ないんだけど
クロマイトは誰もが絶対使うものだし
インフレパッシブのおかげで?聖天海皇炎帝精霊王地帝雷帝氷帝神龍冥王の固有パッシブが名前負けして特定の目的がない限りほぼ使われないパッシブに成り下がっています
ゾーイ単体は想像以上に強くていいんだけど
エレパンダは素直に原種との濃縮出来るようにするか
原種とは別物のステとスキルとかに今からでもして欲しい
ukraine
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