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僧侶+戦士=僧侶戦士でマァムできるな
過去の世界でルーラできるようになってくれてたらうれしいなー
シナリオの深掘りしてほしいですね…!!
ファミ通の記事でラッキーパネル確定しました!
おれが堀井先生ならキーファが種を作れるツボみたいなのくれるようにする(笑)
8リメイクみたいに新仲間としてフォズ仲間にならないかな、、
あと、こころシステムがドラクエウォークみたいになってたら組み合わせとか無限だしおもしろそう。
移民の町がどうなるか?だよなぁ……廃止の可能性が高そう。昨今の移民が現代だとマイナスイメージにしかならないし
言い方的に[モンスターの町]に変える可能性があるかも?
職業についていても、3DS版みたいに衣装が変わるのではなく、
デフォルト衣装(主人公なら緑の頭巾姿)であればPS勢なので個人的には嬉しい。
フルボイスでキャラがどんな感情を込めてくるか楽しみです。キーファ役の宮野真守さんのキザな演技、マリベル役の悠木碧さんのツンデレっぷりなどが聞きたい
メドローア実装って結構ヒントだと思う
XIなどに実装はされてたとはいえ、ダイの大冒険産ということは漫画版から昇格もあり得ない話ではないということ。
つまり、藤原版エデンの戦士たちの要素も盛り込まれるのではないだろうか。
ストーリーを補強するのにはうってつけだと思うんだけど。
いろいろと新要素に期待したい反面、無くなってほしくないところが削られないかという不安や、新技によるバランスブレイカーが出てこないかという懸念。結局やってみないとわからない。
キーファが突然離脱した理由は、城に戻って話したところで自分の父親に反対されるのが分かってたからじゃないかと思う。
一国の王子である自分が遊牧民のライラに一目惚れしてしまった。若い彼なりに考えた結果なのだろう。
メルビンがアルテマソードを撃つシーンだけど、よく見ると分身してるんだよな
またカミュの最強技が暴れるのか
堀井さんの性格的に、せっかくキャラがこんなにカワイイのが動くんだから もっと動かしたいよね
とかで 動きがあるミニゲームとか追加しそう
最初の肩書きも職業扱いになるなら、キャラごとの役割の差別化にも期待
ルーメンが内定したのは非常にありがたい
俺もチビィの末裔になりたいんだ
謎のオッサンはキーファなのか?とか、キーファ周りで何かありそうな匂わせってのも多いけど、
そんな中のひとつ、
今になっての、キーファがオルゴデミーラだなんて事1ミリも考えないで作ってました発言。
コレまでは、プレイヤー側が、それぞれ色々な可能性を想像して楽しむのも作品の楽しみ方のひとつとして
「そんな考え方もあるのか!?確かに辻褄も合うし面白いね。」って感じで
解釈の一つとして楽しむも良しと思っていたものの、
今回、キーファがオルゴデミーラという解釈が通らなくなる要素が盛り込まれる事から
せめて元よりそんな設定は無かった事くらいは明かしておくベキと思ったのかな?と・・・
キーファに関してはユバールに残らざるを得ない苦渋の決断みたいになってもいいし、現行通りの種泥棒でもそれはそれでDQ7らしくていいと思いますねw
個人的には職業バランスのブラッシュアップと、最上級職の追加が欲しいところ・・・ゴッドハンドに比べると天地雷鳴士の価値が微妙でしたし
個人的に求めたいのはキーファはこれまで通りに永久離脱するにしても、ちゃんと自分の口で王様達に言ってから離脱してほしいのと
後は出来ればマチルダを死なせなくてもウッドパルナが解放される様に救ってほしいのと
フォズとシャークアイが追加で仲間になってほしい
いろいろ改善されててそれでも種だけは返してくれなかったら解釈一致
僕がXで言った意見が反映してるのは嬉しい!!!メザレパターンは相当増えると思う!!!
神様はむちゃくちゃ強くなっててほしい!!!4精霊は大地の精霊のじわれくらいしか怖くなかったしなあ!!!
一応、キーファの離脱はユバールの1個前のグリンフレークの昼ドラを見て心境の変化があったことが要因って思われます。
ちゃんと脈略はあります!!!