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みんなの中にも、今回のアプデでサイレント修正されたと思った要素があったら教えてくれなんだぜ!
過去に投稿したゾーイ捕獲の謎仕様について解説した動画はこちらからチェックだ!
・【常識崩壊】知らないと大損する理解不能すぎた隠し仕様5選!【ゆっくり解説】
URL:https://youtu.be/6m25c2iJSBE
3:00 魔理沙「まずパルワールドをプレイしたことある人なら当たり前に感じると思うが…
ダンジョンがあるのは知っているか?」ワイ「おう」
3:16 魔理沙「檻で囚われているパルがいるんだが…」ワイ「!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?」
シールドバグ、同じく仕様なのかと思ってた
パル捕獲失敗時の壁のめり込みが修正されたのもめっちゃ嬉しい
来訪者イベントは今までの方がわかりやすくて良かったですね…。
33.-510の辺りにいた異世界おじさんがいなくなっていたのもサイレント修正かもしれないです。
そろそろ捕まえたかった…
今回もお疲れさまです。パルワ、サイレント修正多すぎぃ
商人の通知来ないやつ、拠点に入ってきた商人に突然パルが攻撃するのが何回かあったからバグの可能性もある
拠点パルじゃなくて手持ちのやつだったから積極的に攻撃にしてたのが原因かもしれんけど
毎回バグ修正が丁寧なのはありがたいんですが、シールドバグや壁にめり込むみたいな長期間発生していたバグはさすがにサイレント修正じゃなくてしっかり広報してもらいたかったです。あと、食料の腐敗時間がリセットされるバグはそのままでいいです。
動画投稿おつかれさまです!
steam版でサーバー立ててやってるんですけど、どうも修正が来る度に一部セーブデータがどんどん失われていってるような気がします…🥺
久々にやってたら「あれ?私のメテオランチャーはどこ?」ってなってたら未開放のままだったのでアカンって思いました。
正式リリースされる頃にはこういうセーブデータの不具合が直ってると良いのですが。
「プレイヤーが有利になるバグは修正しない」のではなかったんか?
ボスがゲットできるバグを間違って修正してしまった。と正直に言ったのは好感持てたのに、変わってしまったな……
宝石と貴重な爪とか羽とかの売却価格が1/10、つまり昔に戻ってる。
正式リリース近くなってボス倒して金策するゲームから農業鉱業クラフトで金策するゲームに戻す気なのか。
アクセサリーの付け替えでシールド値が0になるの仕様だと思ってたわ
人間の作業速度はパッシブ効くようにからじゃない?
パルがメインのゲームなのに拠点の最適解は人間ですとかになるのはまずいしね
シールドリセットこれバグだったのか、仕様だと思ってた
来訪者イベント今やったら表示になってた。表示されたり非表示になったりするのかな
来訪者は普通にバグ仕込んじゃっただけな気がする
シールドなんてあったんだ
ピザおじさんだっけ、あの人消えたよね
サイレントなのかは不明ですが、手持ちに入れているパルの信頼度が上がるスピード少し上がりました
Thank you for being so generous with your knowledge.
I agree with your point of view and found this very insightful.