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パルワールドってどこかブラックジョークを交えたのが売りだと思ってるから、配合して産まれたパルをお世話してお世話レベルが最大になると『販売』か『作業』かを選ぶみたいなのだといいなと思う。
配合によって作業の中でも『生産』に特化してるのか『家畜』に特化してるのかとか『探検』に特化してるのかとか色んなパルワールドの時と違うけどちゃんとパルっぽさを残しつつだといいな。
元々、種まき、水やり、収穫などパルワールドにはファームに適したパラメータ持ってるの多いからファーム向きなゲームに作るの絶対楽しいと思う反面、差別化としてどういうところで楽しさを見出してもらうかは開発の腕の見せ所だよね。
料理の種類や野菜の種類など増やして料理はどれを使って料理するか。レシピをゲットしたらそれをお料理パルに作ってもらって食べたり、売ったりが面白いだろうな。
売る時にも安くする、高くするで好感度上下できて、それに応じて好きなパルとお近付き…とか。
ニャンバットとお近付きになってニャンニャンしたいな←
農場シミュとしては本家で十分なのは同意見です。
ルーンファクトリー系の結婚や村発展にフォーカスを当てるとしても、本家への拡張で実装してくれた方が面白そうかなと思う。
本家と異なるターゲットを狙いに行くか、本家の実質的続編を作るのか、そこが気になりますね。
個人的には育成と戦闘が好きで、複数戦や陣地防衛みたいな遊びが好きだけど、「ファーム」を銘打っているしコンパクトに農場とシナリオとゾーイ等人間キャラのでもいいんじゃないかと思っています。
のんびりスローライフと言えばハウジングとガーデニングですよね~。
建材も細かく分割して多様な組み合わせができるようにしてほしいし、三角の部材も向きや角度の種類を多く増やしてほしい。
水の流れも作り出して、庭に小さな滝や池をつくってパルの子供を泳がせたい気持ちもあるな~。
アストロノーカとかダビスタみたいな配合要素欲しいよね
まだパルワールドが早期アクセス版だからなぁ
いつ発売になるんだろうねぇ楽しみです(*´▽`*)
パルファームはほのぼのとした雰囲気が売りな気がするので、バトル要素は一切無くても良いと思う。
元のパルワールドの殺伐とした世界観が嫌な人や、純粋にパルを可愛がりたい人に向けたゲームとして開発していけばいい。
まず農業っていう点で季節欲しいね・・・
リアル時間同期じゃなく、サーバー内独自時間でめぐる感じで・・・
あと畑による野菜成長の別化とか?
あとパルワであったパル解体だけは実装しないでほしい(´;ω;`)
和解条件として「プレイステーション版は出さないこと。この条件は公開してはならないものとする」とか出してきそうな会社があるのが怖いですね
PV出て早くやりたいって思ってる人が多いと思うけど、アセット使いまわしだとしても2027年以降にリリースじゃないかな。まぁ完全になんとなくだけどw
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