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1999年の時点で「アスカを助ける為に覚醒初号機でロンギヌスの槍ブン回すシンジくん」をお出ししてきたというだけで偉大なタイトル
投げっぱなしエンドについては原作が原作なので気にするな
タッカルビさんはサブカルチャーの造詣が非常に深くて楽しく見れます。
これからも応援し続けます!
これめっちゃやりました!
量産機とのバトルでは両刃の剣使えたり、ダッシュ攻撃できたり、全てのアクションムービー出すのにとても苦労しました
イスラフェル戦での最後、チュートリアルの時のコマンド入れると決めポーズしてくれます。
あとゼルエル戦の時、一部のコマンドわざとミスると原作再現で片腕なくなりちゃんと腕再生してくれます。
クッソ懐かしいのキタw
エヴァのゲームは独自解釈とか色々トんでるのが多くて面白いよね
懐かしい‥音ゲーで画面見れなくて友達と交互にプレイしたり、練習モードのクリア画面見て盛上ったりしたなぁ‥
この時は父さんがマダオって呼ばれるなんて思わなかったなぁ
当時、64すげえなぁ!ってなってた😂😅
え、グラフィックめっちゃ凄い
初号機がイキイキと動いてて感動
アラエル戦は原作だと一瞬で貫通するけど、ゲームはビデオフォーマット版になっていてボタン連打のゲーム性と意外とあってる。最後の回転するところまで再現したのは細かい。
コレ店頭の中古販売でもクッッソ値段高かった記憶あるわ。牙狼、ゴールデンアイと並ぶレア高価ゲームだと思ってる
懐かしい!
ストーリーの途中でコマンド入れるとムービーが変わったりするのがよかった、サキエル戦は射出時にスティックを何回も回すとムービーが出たはず、2Pバトルモードもありました
64もこのゲームもTV版のエヴァも、もう全てが懐かしい
カセット媒体で演出をかなり頑張っていますね
アニメのシナリオを上手くゲームに落とし込んでいたと思います
名作までいかなくても良作と言って良いかと
何気に難しかったけど。。。
冬月「勝ったな。
風呂入ってくる」
これめっちゃやった
連打お疲れ様でしたw ホント原作再現をたいぶ頑張っていますよね64で 連打要求が多いみたいでしたけどATフィールドを突破する時の感じって連打があっていますよね
連打ゲーで辛かったなぁ。ハードのシャムシェル倒せなくて投げました。
こんなんあったんだー
最後浜辺のアスカ、少しシンエヴァの方に似てるやん。
JAが最難関…?
自分の周りは皆、ロンギヌス投げが一番イミフと評判だった。
ちなみに一部ミッションはif展開をだすことも可能(イスラフェル戦でしっかり着地決めたり)
You clearly know your stuff. Great job on this article.
What an engaging read! You kept me hooked from start to finish.