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ステカズが強すぎる中で欠点が目立つホムヒカ。実は良キャラなのかもしれない【スマブラSP】
2025.11.11
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インフレ激しすぎてホムヒカが良キャラになってるのおもろい
ホムヒカがちょうどいいキャラとかもうまともな対戦ゲームじゃなくて草
8:21 戦ってて楽しい剣キャラの並びかっこよすぎる
個人的には最近だとホムヒカはTOP15〜20くらいでクラウドと同じくらいに落ち着いている印象がありますね...
前までだったら、
ホムヒカとクラウドどっちが強い?
って聞かれて自信を持ってホムヒカと答えてたんですけど、最近だと二人ともそんなに差はなくて同じくらいの強さだと思えてきてます...
(まあ、突き詰めればホムヒカの方がちょっとだけ強いかな…とは思ってますけど)
6:52 ライン有利っていうスマブラの根幹が横B一回でこうなるのグロすぎる。
ホムヒカいいキャラー
ホムヒカリリース当初から復帰あんな弱いんだから最上位キャラじゃないってずっと思ってたわ。
麺の方が嫌や
復帰弱い(弱くない)近接弱い(強い)ってのが許せない何よりセフィロスのこと馬鹿にしてるリーチ
単純にヒカリの上Bの着地隙ちゃんと作れとは思う。
真実の発信をありがとうございます
スマブラの魅力って人と人の択の読み合いだと思ってるのでカズヤとかマリオとかの即死コンボ決めて俺すげえみたいな動画見ると相手が人である意味あるのかなと思ってしまう
カズヤは判定強くて阻止が難しい上B、何故か格闘キャラなのに待てるNBとか本来弱点であるべき箇所が並キャラ以上の水準だから不快度高いように思える
普通はホムヒカくらいの強さ弱さのバランスのキャラが最上位になるよな対戦ゲームって
元アイク使いとしてはアイクの十八番を完全に奪うキャラが出てきたのが嫌だったな…
アイクの空Nは許されずナーフされて空N空上繋がりにくくなったのに、ホムラの空下擦りや空下上スマは許されてるのか謎やし。
同じパワー系剣士なのになんでブレイズエンドは許されてアイクはソードビーム許されないのかも謎やし
ホムヒカは超高水準の基礎スペック+αという凄まじい性能だが、流石に別次元の強さがある神クラスと比較されると部が悪いか…
(似たような例として Xマルス、Forクラウドなど?)
復帰阻止で撃墜を通されやすいのに、ホムヒカ側は撃墜がなかなか難しいから、高レベルの競技シーンでは思ったより活躍できてない感はある
ある意味ステカズのおかげで良キャラかのように扱われてるキャラ
カズヤはあまりにも理不尽感がすごいよね
もし次回作が出たらSPの立ち位置がどうなるのか、まさしさんの考えを聞けて興味深かったです。
自分はいくら使ってもチェンジ後のスピードが違いすぎて慣れることが出来なくて大人しくポケトレ使ってます
bursa turkey tour Ben N. Such a relaxing hot air balloon ride! We even got a glass of champagne after landing. https://algolinkers.agency/backlink-packages-for-competitive-niches-187/