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【冒頭の補足入れ忘れ】
自分は基本的に『インフレ=悪』だとは思っていないないので『インフレさせてる運営が悪い!』みたいな動画ではないことだけ勘違いなく視聴していただけると幸いです。
昔はこういうことあったよね。っていう原神老人二人ののトーク動画だと思っていただければ!
マーヴィカ実装以降螺旋のHPがフォンテーヌと比べて2倍になったりと一番インフレを感じましたね
聖遺物のインフレが原神全体の火力を底上げしてる印象ある
超簡単に会心率爆盛りできるファントムハンターからの黒曜の流れがイカれすぎてる
放浪者の探索が何気にぶっ壊れだったな
当時早柚使ってたからびっくり仰天
星4でインフレ感じたのはがみんだな〜
自分が完凸して使えてたのもあるけど星5並みか超えるぐらいの火力出してたし
新規勢(スメール以降)の人はナタの印象が強すぎるのとそれ以前をあまり知らないからインフレを感じるのがナタなんだろうけど正直なところフォンテーヌのリネの時点でインフレの香りはすごくあったから、インフレのはじまりでいったらリネだとは思う。もちろん明らかな火力変動ならナタだけどね。昔からやってる人ほどこの考えには同意してくれるとは思います。
基本キャラ愛で引いてるけど性能が全てで引いた夜蘭は特別に感じてる
最強サポーターの彼はインフレとは別の次元にいるんですよね
10:33 水元素共鳴修正されたのってVer.3.0のスメール実装時じゃなかったっけ?
そこからHP%upを活かした往生夜行ができた頃合いだったし
フォンテーヌのインフレはまだ昔のキャラ結構活躍できてたんだけど、ナタ以降は結構過去キャラを排斥しに来てるようなギミックが多すぎて敵がすごい悪い方向のインフレしてるなーって思う
フォンテーヌでメインアタッカーの段階を上げたのって、スメールまでは「原神は元素反応で戦うからメインアタッカーは確保優先度低い」とか「究極な話、メインアタッカーいらない」なんて言われてて、そんな状況だったとこに強いメインアタッカーの実装と地方伝説の実装で「メインアタッカー入れなくてもやれるけど、入れた方が快適でしょ?」っていう運営のアンサーだったのでは?と思ってる(笑)
シトラリ実装から一発芸だった2倍乗算反応が実用化されてそこにマーヴィカムアラニが乗っかってとんでもインフレ起こしたイメージ
アンジェさん楽しそうすぎるww
マーヴィカはマジで探索がやばい笑アタッカーは言うまでも無く,インフレはするだろうしマーヴィカが最強から外れても探索で最強の称号があり続けると思う,バニホとか崖登りテクニックもあるし,完凸したら無限だしね
個人的にはインフレとは基準を1段階あげることで、夜蘭とか万葉、フリーナは基準よりどう考えても上の性能だけど他のキャラが追従してないからただの強キャラって感じ
逆に甘雨、ヌヴィレット、マーヴィカは当時の基準より上の性能で来て、以降のキャラがそこに並ぶようになってるからインフレって感じがする
キャラが倍率で殴り出したのはフォンテーヌからな気がする
パーツ商法の傾向が強くなってきて噛み合った時のパワーがあまりにも高すぎる
ヌヴィレットの衝撃はすごかったな笑
これもギリ老人ですが、エウルア(完凸)が数百万出し始めたときは原神始まったなと鮮明に覚えてる
個人的星4インパクトはがみん君かな~