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ツメ+ブメ
レボルがお仕事の場面では変わらず強い
属性通る敵にはブメ時にもギガシュートで火力出せるのが強い
弓+ツメ
サマソタイガーが溜まった時だけツメ持ち替え、基本は弓でさみだれとケルベロス
ツメは属性通らない敵にダメ稼げてレボル効果が100%入るのが利点
弓+ブメ
デュアルレボルギガシュートが溜まったらブメ持ち替え
デュアルの耐性低下系が入る敵にはこっちが強い
デュアル耐性低下、レボル、ギガシュート、弓持ち替え、ケルベロス、ダークネスショット、サンライトアロー、シャイニングアローの流れが強い
弓+斧
個人的に一番おすすめ
基本は弓でさみだれとサポート
ケルベロスとフェンリルが溜まったら斧持ち替え
きようさによるけど、斧装備時のケルベロスとフェンリルだけで10000ダメ超えて強い
必殺溜まったらケルベロス→アヌビス→紅魔紅蓮斬
元からツメ+ブメのように、なにか一つの武器を使い回すより持ち替えながら戦うのが強い職ですが、それがより色濃くなった気がします
斧装備時のアヌビスコンボはめちゃくちゃ強力なので、他武器の組合せ時でも装備選択から持ち替えてやるのもありだけどクソ忙しいのが難点
結論、スキルポイント足りねえ
オノルスライサーつかえたらよかったなあ・・
旅芸人の扇もそうでしたが後からのバランス調整なのになんかしっくりこないという
旅の扇と違ってどうしようもない性能じゃないのは救い
特にオノは期待値が低かった分使ってて楽しい。火力は出るしね
オノといったらv2〜3あたりの戦士の印象が強くて好きだったので後期でオノ戦士も強化してくれんかなー。戦士が物理最強クラスになるほどは求めないから、せめて両手戦士くらいにはなって欲しいわ
メインレンジャーぼく、強化情報に大歓喜からの触ってみて強いけどなんかこれじゃない感をジワジワ感じて今虚無😐️
ブメは盾持ちながらそれなり火力出せるようになったんでストーリー攻略ではかなり強くなった。
てか、オオカミ系強化は斧じゃなくデフォでやってくれよと思った。フェンリルとか産廃すぎて幻惑かかってるか、ツメ持ちで敵から離れて攻撃したい時くらいしか使わない😅
ブメも最初はバーニングの強化嬉しかったが、属性低下効果が肩透かし過ぎる。
バーニングの氷耐性低下10で切れるから合間にレボルすら挟めない。かといってフローズンの為にレボル後バーニングは勿体無い気がするし、まぁそこはCT短縮されたケルベロスと併用で安定して火力出してねってことなのかもしれんが。。
ただギガシュートはマジで強い。バフデバフ丁寧にしたらボス相手に8500+9999ダメとか出せた。ブメレンでこれは今まであり得なかった(ぼくのプレイでは)
斧と弓は基本触らないけど全体的な強化具合はこっちのが上かも。
エンドは知らん。まもりのきり強化でやりやすくはなってそう。
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