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アプデ直後 撮影&編集したのでなんかミスってたらごめん! ラグ若干減っただけでも良いアプデや🙆♀️
地味にクーゲルめちゃくちゃ強化されてるよな
リッターの当たり判定が全然解決されてないけどこれはまあシーズン2までお預けなんだろうか
スクスロの貫通もリッターほど試合の勝ち負けに左右するかって言われたらそんなになのでゆっくり待つ派
アプデ後のハンコをアプデ前と同じ狩り方(正面からトライストリンガー直撃狙い)したら逆に狩られたw
スペシャルポイントの増加とかタンサンボムのインクロック増加とかは、5分間(ガチマッチ一試合分の時間)で考えるならそれなりに弱体化はされてると思う
マテガイの箱無くなったの後衛使いからしたら辛い気がする、、、
ウルトラハンコはハンコ部分で弾を防ぐ(はずな)のでハンコがない箇所は無防備です。
横や後ろはもちろん、ハンコ振り上げ中の正面もダメージはいります……
チャーは高い位置から斜めに撃つことが多いので、動画よりはハンコで防げる気もしますが全然過信できませんね
体感ラグで相打ちになったり今の完全に逸れてたやろ!って死に方減った気がします
スクスロの壁貫通のシーンはスクスロの当たり判定が広すぎて壁の右側のダメージが入ってた気するわ 壁貫通は抑えられてそう
試し打ちでスペシャルポイント検証するなら一回一回めんどくさくても塗りリセットした方がより確実な検証になると思います。今のままでも十分だと思いますが。
スクスロ貫通相変わらずらしくて苦笑い
今回のアプデマッチングキャンセルが1番重要まである
仕様だと思っていたのがバグだったっていう不具合が多かった、てっきりサモランの浮き輪判定とかウルトラハンコの異常な弱さとか仕様だと思っていた。
カタパの謎物理演算ボムクソムカついてたから神
7:33 ここのハンコ修正ラッシュ卑怯すぎるwww
今回のアプデでマルミサマンの数が減らなかったら、1試合を通してのマルミサの回数が減って他の3人の負担がより大きくなるんじゃないか?
スクスロ消すのが1番手っ取り早い
スクスロまだまだ暴れてて草
まあX実装までは体験版だと思って楽しみましょう
どれだけバグがなおってなくてもラグがほぼ無くなったのがデカすぎる