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難易度は自分で設定できるのはいいと思う。
自分は簡単にしてストーリー楽しみたい。
難易度高いと言われてる世界樹やロマサガ2でさえ低難易度モードありますし、これはもう時代の流れでしょうね
CoCo壱の例えうますぎやろ
難易度全然あってもいいけど途中変更できるの嫌だなぁ、あと難易度別のクリアスタンプ的なのほしいかなーっと。
ドラクエおじさん「難易度設定があること自体が問題だ!!」
ドラクエおじさんワイ「難易度優しく設定しないと時間が取れんやん?」
HP回復設定は神だったw
steam版でやったけど、素晴らしかった。Switch2も持ってるのでどちらの製品版を買おうか悩むところだw。難易度設定は昨今のゲームでは当たり前だと思う。
ゲームに対する姿勢は人それぞれですし、難易度設定あったほうが色んな人が遊べていい気がしますね。個人的には味変にもなるので好意的です。ロマサガ2は文字通り全難易度楽しみましたし。
敵歯ごたえあるのはええけど経験値と金が少なくなるのがダルかったけど
今回敵強く経験、金そのままって設定できるみたいやしええやん
Switchしか無いからSwitch版にしました。一番はストーリー楽しむ⚔️🛡️それだけ☝️
ドラクエは老若男女、
初心者〜上級者まで遊ぶ人の層が広いので、自分に合った難易度で遊べば良いと思うよ。途中でやめるより良いと思いますよ。
難易度設定てキングダムハーツとかでも取り入れて来ていたよね
ドラクエにもそういう設定が加わって助かる
色んな難易度があっていいと思うけど、ボス戦で行き詰まっても難易度を下げればいいという選択肢(逃げ道)があることでモチベーションが下がることは確かにあるかな
難易度設定はあってもいいと思いますけどね。どんな難易度にしても必ず文句を言う奴は出てくるんですから。
なんなら、もっと細かく設定の項目増やしてもいいんじゃないでしょうか? どうせ誰もが100%満足して文句1つ無いゲームなんてないんですから。
Switch版の快適さにびっくり
開発者の技術すごいですね
Switch2で買います。
アーリーアクセス楽しみ😊
体験版楽しかったので本番も楽しみ😊
7は初めてだったので新鮮です!10で聞いたことがあるBGMが出てきた時に『この曲は7がオリジナルなのかぁ~!』って感動しました!
70過ぎの親がドラクエ好きでやってますけどバッチリ冒険だと難しいところがあってつまずいてやらなくなってたので簡単モードでやってみたら?と言ったら進めるので飽きずに3も1もクリアして今2やってて7のリメイクも楽しみにしてるみたいなので難易度選択はありがたいです。
本当に好きな作品だから周回しやすい難易度設定は歓迎!
難易度選択があることは怠慢ではなく、むしろ丁寧なホスピタリティだと思います。ゲームバランスを一つに完璧に仕上げるのは素晴らしい技術ですが、それを「すべての人に押し付ける」ことが正解とは限りません。難易度を選べるようにした上で、これがデフォルトですという指針さえ示されていれば、作品の作家性と大衆性の両立は可能ではないでしょうか。
難易度設定が、思いのほか好評なのがビックリした
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Mitolyn is a carefully developed, plant-based formula created to help support metabolic efficiency and encourage healthy, lasting weight management.