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30人参加の中、竜剣装備者が半分ぐらいの想定だったのでしょうね。
現状は20人以上居るでしょうし、それに竜剣+月斧組が数名居れば与ダメージが100%超えちゃいますからね~
コメント欄見ても
サクっと終わってありがたいとか、助かりますが多いので
騒いでるのは去年ぐらいからDQW内にも増えてきた、何でも運営に文句言うクレーマーが言っているような気がしますね。
せめて断絶後1~2ターンぐらい耐えてくれるギガモンだったらですかねw
それか月斧の反転潰しでまもたて付けておくか・・・これはこれで文句出そうだけどw
個人的には他に割く時間も欲しいからこれぐらいサクサク終わるのでもよかったりはする。
課金ゲームである以上は接待武器優遇はやむを得ないんだけどこれは流石にやりすぎなんだよなあ感は流石に感じますけども。
(もうペナルティは1以上ダメージ出したらなしでいいんじゃね?w0は流石にペナルティでいいw)
何回も戦わないといけないからサクッと終わるから助かります
表彰台とか全く興味ないから、最低限のダメージ入れてサクッと終わるギガモンはめっちゃ助かるw
非力な勇者としては特でも勝てる今の方が嬉しいw
別にそもそも鼻から上位興味なしの人は早く終わるからありがたいと思う
フルオートで上位取れるので、時短にもなって助かってます。
自分は早くギガモン攻略終わるので結構楽しかった派です!
全然この仕様好きだけどなあ〜。
そもそもロトの竜剣取ってない人は今に至ってはいないんじゃないかって思うくらい使用率高いよなあ。
上位いけないと覚醒むずかしいんかな。難しいのなら接待すぎて炎上わかる。どうなんだろ。
上級者は上位狙いのための細かい調整で盛り上がれるし、そうじゃない人たちもダラダラ戦わずにサクサク終われるから、誰も損しない良い調整だと思いました
今回のギガモンは過去と比較して時短になってるから有り難いです🌟
サラリーマンプレイヤーにはそこまで時間ないからダラダラ長引くギガモンと違ってホント時短に感謝✨
ゲームバランスを取るのが難しいというのは伝わってくる
かといってガチャ回して貰うための武器優遇だろうし
ノゴローさんが思う永遠とはなんでしょうか?
まぁそのための並ギガだから
正直今回のギガモン短く済むので助かります
散歩の最中でレベリングするのが楽しくて始めたので何十回もやることを前提としたメガモン、ギガモン、祠などは時々しんどく感じます
ギガモンは弱も確実にあるのでいいですがメガモンと祠も弱を定番化して欲しいです
メガモンもなにかもガチ勢じゃないと絶対ソロで攻略できないのがつらい
HPというより、竜剣筆頭に、接待武器のダメージ量がもうドラゴンボールの戦闘力並みにインフレ突破してる方が問題かと。
このまま行くと、後々登場する武器も訳の分からんダメージ量を出さないといけなくなりますからね、少なくともギガアタックよりダメージ量多くなるのはもうアカンでしょwww
ギガモンやギガアタックの存在価値を運営自ら否定してどうするよ?と思います。
新武器接待が手厚くても燃え、薄くても「引かなくて良かった、引いて損した」と燃える。
運営も調整が大変だ……
早く終る分にはストレス無くて良いな派です。竜剣とケキちゃんメインで、だいたい10位くらいには入ってるので、覚醒まであと2万まで来ました。
ただ、ボーナスルール変更しても意味が無いのはゲーム性としては破綻していますね。。
これを気に良くしていってほしい。
pattimura4d