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2026.01.17
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ゲームめっちゃたのしんだ後に評価とか見ちゃってめっちゃ不評だった時ほんとに悲しくなる
ゲームには優しいけどバランス調整班には厳しいオタク
ワイルズの為にps5を買った層もいるレベルで期待値がデカかった。ワールドの壁もデカすぎた…。
賛否両論の「否」の声がデカく聞こえ過ぎてる気がする。
モンハンエンジョイ勢の俺らがそんなにワイルズに切れんなよって思ってるように、スマブラエンジョイ勢はスマブラガチ勢がアプデしろってキレてるの見て、まぁまぁ落ち着けよって思ってるんだろうな
ザクさんからモンハンの話出るの嬉しいな
「何事も快適にし過ぎると昔の良さがなくなっちゃう」は本当に共感する。自分はポケモンZA色違い捕まえやすすぎて逆にやる気なくなった、何回も孵化したり粘った末にゲットするのが嬉しいのに…
ザクさんナイトレインやってたんか 配信映えしにくいけどゲームとして最高に面白いから飢えてる人に勧めたい
エンジョイ目線だとワイルズは2ヶ月ちまちまと130時間くらいは遊ばせてもらったからまあまあ満足はできたんだけど、最適化不足の被害者とかヘビーユーザー層との気持ちの乖離が凄すぎてDLC前に面倒くさくなっちゃった
1:59 カズヤやスティーブみたいな「ちょっとの不便さ」があるから今のスマブラのオンラインはこんなに面白いんやね
ゲームの質が上がり過ぎたこと、ゲームの情報が世に溢れかえったことによって、批判が容易になったんだろうね
サムネ、吹き出しから字幕はみ出てるのヤバすぎる
ファミコン時代のゲームは異常に難しいんよな。マリオ2は仕方ないとしてもマリオ3も普通にむずい
うぽつです!
粗があるのはわかるけど汚い言葉を使って袋叩きにするのはやめといたほうが良いんじゃね派だった俺
友達と一緒にゴグマジオスで約半年ぶりに復帰したけどあまりの出来の悪さに1回クリアでプレイ終了…
粘着叩きはキモいけどそれはそれとして実際の感想としては特に擁護の余地なくトータル50点くらいしかないんだよなぁ😢
ZAのDLCはマジでおもんない
同じことの繰り返しすぎる
ザクさんのナイトレインみたい
モンハンワイルズ、ゲーム自体はまぁ面白かったなとは思うけど、最適化不足かつベンチマークが全く当てにならないのは酷評されてもしゃあないな…と思ってしまう。
ゲームの面白さどうこうの前に企業のお出しするものとして問題があった。
アレのせいでモンハンだけじゃなく、カプコンの製品全体の信頼性が下がったように感じる。
モンハンはゲームの内容どうこうの前の段階に問題があったのが悪いよ…
最初のテリー
まさにテリー使いを体現したみたいな動きだな。
今までどうやって勝ってきたんだろ