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えとなの顔を33%大きくしました。
えとなの動画の初めの挨拶を丁寧にしました。
ソイチュ以外のチャージキープにインク消費を発生させるといいかな。お手軽に機動力を獲過ぎている
リッターに射撃後硬直を…!!
Sブラを削除しました
えとなマルチウェポナーなだけあっていろんな武器の解像度高くてすごい
えとなが使うパブロの塗り進み速度を遅くしました
チャーに詰めるまでに削られてノンチャで処られるのかなりうざいからノンチャの威力下げてほしい
40は高すぎる
キャンプは弓系統とワイパー系統の対物ダメージ減少がいいと思う
今のボトルなら中射程に戻してくれたって文句言われないよなあ、頼む
みんなの意見や願望もコメントで教えてくれ!
ウルショアプデのときに特に思ったんですけど、 アプデで強化して暴れたブキが強化された部分とは別の部分を弱体化されて元々より弱くなって最初より使われなくなるみたいなのバカらしいんですよね。
私個人はsブラには本当に辟易してるしがっつり弱体化してほしいとも思うしてるんですけど、せめて前アプデで強化された長射程モードの爆風と連射間隔の弱体化のみにしてほしいんですよね。
クアッドデュアルの一発のダメージ28から30にしてほしい
パブロのメインナーフよりはスプロラのメインナーフの方が欲しい。スプロラ未だに弱体化受けてないのおかしい
えとなが水没した時、動画再生数が30%増加するようにしました
ブキ調整よりも何よりも試合終了時のプレイヤーダンス演出早送り出来るアプデほしい…普通に負けた時あれに時間奪われるの気分悪いしストレス
リッターは重量級らしくチャージキープの射撃前と後の硬直ふやせ
「チャージャーはチャージャーのみとマッチングするようにしました」来い!
リッターはエリア以外で鉛筆より遥かに暴れてるので、大幅ナーフ必須だと思う
リッターの何が強いって、僅かな硬直を狩る能力が高いのに、リッター側には硬直がなくてデスしないのが強い
だから射撃後硬直をエクス並みの45Fにして、リッター側のデスリスクを大幅に高めるべきだと思っている
そうすればリッターもボムとかスペシャルとかをちゃんと警戒しないとデスするようになる
そもそも撃つ時に「ズドオオォォン!!」とか言っておきながらすぐ動けるのがおかしい
硬直を45Fにすれば実質的に次のチャージ開始も遅くなるから、1発目は92Fで撃てるけど、2発目からは137F必要になるので、
「デスリスクが増えた上で同じポジションから連発しようとすると2発目以降はキル性能も下がる」という良い調整になる
編成事故をなんとかしてほしい
不利な編成で負けるのは納得が
いかないです
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