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2026.01.27
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職歴技、剣の舞と稲妻は、2周目以降は最速で覚えに行ってしまいますよね
新システムは神にもなりうるし悪魔にもなりうるから難しい!!!
つるぎのまいはAIだと使ってくれないという最大の欠点が困りもの。
ドラクエ8のバトルロードはちょっとしたモンスターズ的な楽しみ要素でもあるし
ボス戦ではダメージソースにもなり、敵の弾除けにもなり、冒頭のボスの行動パターンの観察にもなり
出し得技でしたね
職歴は、ゲーム内や攻略本はともかく
発売前の情報ではまずまず扱われてた気がする
まあ、職歴技の覚え方云々よりも結局動画内でも触れられたつるぎのまいを覚えるから神って側面は大きかったと思う
職歴技よかったよね〜ps版しかなくて悲しみ。
リイマジンドで掛け持ちの時に使える特技とかあったらいいな
プレステ版だったら5章から袋を使えるのはじゃつる99個は出来ませんね。
こんなモンスターが仲間になるゾ!っていう説明書の書き方懐かしくて涙
PS1のドラクエ4はふくろが無いからトルネコ稼ぎ無双ほどではないんですよね…
どうしてhd2d版1,2では11式のターンシステムを使わなかったんだろうなあ
バトルロードのランクBで何っ回も全滅したな〜…😞
モリーの話よくするけど聞く度に、正門が開かなければ裏門を探すのでは?って思ってる
dq11sのモード切替も上手く使うとかなり強いムーブが出来た気がする
バトルロードそもそも見逃した経験を持つ人っている?こっちはしっかりと調べてやっといけた
モリーさん扉調べた時に話しかけてこなかったっけ?
you!こっちだ。みたいな感じで
ドラクエ7のつるぎの舞は神だったね!エフェクトもカッコ良くてホンマ好きだったよ❗
11のターンシステムとリメイク版1.2の敵への特効が一目でわかる仕様が重なればAI任せの戦闘をする必要が無くなって格段に面白くなるんだよなぁ😊
AI戦闘の強みは敵の弱点を的確につける事と回復を最速のタイミングで発動できる事にあるから、これまでは全員バッチリ頑張れで戦闘してたけど、やっぱり飽きるんだよね😅
ドラクエは確実に進化してる
7の職歴技はジャンプで予習したから余裕で修得できたよ
初見でバトルロードできなかった人ってそんなに居るのかな?
よく言われるドランゴの方が気づかなかった。
11は2Dでやると今まで通りのターン仕様です
ドラクエ9最強ムーブ見たいよー
再投稿きぼんぬ