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シアターはリソースかけて育てたキャラが無駄にならないって点ではあり
本当に課金圧あるなら三期連続で岩喰いが規制されないわけないんだよなぁ
特定反応のシールドボスで固めるの性格悪い
キャラ少なくてシアターはきつい戦いしてるけど、毎月少しずつ星4を育てるのを楽しんでる
推しを連れていくために元素関係ない1枠とかほしいけどね
クリアできないからつまらないというか持ち物検査すぎでクリアする為の試行錯誤する気すら起きないのがつまらないんだよな。元素反応無視の特定のキャラ以外通せないギミックで楽しめてるのはすごいけど一般層切り捨てすぎかな。中課金で最初は究極までやってたけど途中から呆れと疲れでそういうコンテンツ追うの辞めたわ。俺はいいけどシアターも偏食でキャラ取ってる人にはつまらないだろうね。
シアターも幽境も元素縛りだったり持ち物検査だったりで使いたいキャラ使えないのが😅ただでさえ新キャラ旧キャラで火力差がすごいのにギミックで更に差をつけられたら手も足も出ない🥹旧キャラ強化毎秒して😭😭
シアターはもうちょい遊びやすくならんのかという気持ちが強い
敵が硬いとかは別にいいんだけどキャラの人数が足りんと言われても困る、引いてないもんは引いてないし育ててないもんは育ててない
こっちにもガチャ石と本と樹脂とモラの都合があるんだよ
幽境初期はやりがいあって好きだったけど、直近は持ち物検査接待の差がデカすぎて萎えてる。接待枠以外は高凸じゃないと試行錯誤の余地すらない感じが苦手。
シアターは逆で試行錯誤の余地しかなくて個人的にめちゃ楽しいけど、ローグライクに馴染みがない人にはキツイやろなとは思う。
あんま考えずに報酬だけ拾いたい人はシンフォニーさんの動画見ればレベルさえ上げとけば大体クリアできるからおすすめ。
無課金エンジョイ勢としては
シアターはハード?をなんとかクリアできるぐらいで、難易度ちょうどいいからそんなに嫌いじゃない
報酬全取りにそこまで拘らないからかも
幽境はギミックボスとチャージゼロスタートが嫌だけど、クソ固いボスを時間内に倒すってのは王道に楽しい
3ボスのうち1体でいいから純粋なDPSチェックにしてくれんかなあ
シアターおもろいと思うけどな…
勝てなくなってきたら原神の課金の額減らすだけだしホヨバの好きにしたら?って思っていたら気が楽になった😊
原石もらえるしその他の報酬も美味しいから好き❤
ちょっとずつクリア出来るようになってるから楽しいが?
シアターはつまらない。
幽境は前回までは楽しかった(鉄甲カニがマジで…)
戦闘コンテンツがおもんないと感じるならやるソシャゲ間違ってるぞw
まさか鬼ごっごとかのミニゲームのほうが楽しいとか言わないよな?
世界のアソビ大全とかどう?🤣🤣いっぱいミニゲームあるぞ🤣🤣
課金しまくってる人がフィールドの敵で満足出来るとでも?
時間をかけない金も出さないバカが文句ばかり言ってて笑える
エンドコンテンツって意味わかる?
分からねーかバカだもんなしょうがない
シアターは理想の組み合わせにならなくても勝てるレベルになってるけど、戦闘がグダグダで爽快感がない