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マルミサは2の初期みたいにイカ状態になれない且つ、発射に時間が掛かる仕様に戻しても尚まだ強いと思うんだけど..
それに加えて全て着弾し終わるまではSP溜まらない仕様も追加すれば多少変わりそうだけど
あとは射程無限は強過ぎるので、良くてハイドラくらいの射程圏内しかロックオン出来ない様にして欲しい
ここまでして漸く丁度いい性能になりそう
マルミサ地面に着弾するまで次の溜めれないようにしたらいい感じになると思うね
サーモンランの浮き輪はマジで超当てやすくなっててありがたい
前まで浮き輪透けてるのかと思うぐらい当たらなかったけど今はインクがちょびっと掠っただけで復活させられるからマジで助けやすくなった
マルミサは全弾着弾した瞬間からスペシャルゲージが溜まるようにするだけでわりと回転率変わると思うんだけどな
弓もっと使われると良いなぁ(トライストリンガー)
ミサイルたった10p増えたくらいじゃ変わらんよな。ラクトの塗り性能グッと下げるとかスペ増乗りにくくしないと。
ハンコに関しては最弱スペからそこそこのスペックになったのまじ嬉しい。
でもサメライドが最弱に、、、
わかりやすく説明してくれて助かります!
今回の神アプデで自分が経験したのを全てに当てはまりました。本当に感謝!また楽しくスプラ3が出来そうだ!動画投稿お疲れ様です!
アプデ内容自分で調べるの面倒だからこの手の動画にはお世話になってます
ヴァリアブルの縦振り8回でスペシャル貯まるの変わってないんだよな
カムバの為に初手水没ってそんな戦法は弱いだろうよ……
個人的にはサモランでの金イクラ獲得ラグが改善されたのが本当に嬉しかったですね。触れてるのにゲットできずにおつることもしばしばだったので。
最近、サモランでソイチューバー使ってて「あれ?4Kリッターより合うかも」と現在ソイチューバー修行中です。
あとハンコの修正でラッパで特攻しやすくなりました!!
ラクトのメイン好きだからスペシャルカニタンクあたりで心入れ替えて頑張ってほしい
しょうがないけれど
オープンでカスタムして続けるが来なかったのは悲しい😢
ただ、代替案として
マッチングキャンセルが可能になったのはありがとう運営!
ラクトは関係ないだろうけど、ヴァリアブルはマルミサ弱体されると射程対策が何もなくなっちゃうのがちょっと困るのよ…
サブがトラップなのがしんどい
マジでマッチメイク中のキャンセル可能はアプデ待ってた 神
カタパットバグだったんですね 仕様だと思ってました 浮輪は気づきませんでした
神アプデですね
パブロ使いなんですけど筆ダッシュにインク効率が乗るようになるのが大きいですねー。継戦能力の底上げになるので。
実はスペシャルの発動回数に制限つければいいのではと思ってたり…