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異変前じゃないと居ない強モンスターが居るって知った時は悲しかったです😂
5人揃った時に、一人控えにさせて、その一人に2つ同時にレベル上げてます。
戦闘させなくても、レベルも熟練度もあがりますのて。
レベリングしながら熟練度上げてたから、片方マスターの状態のままにやってると、得られる熟練度の量の合計が減る事を考えると、マスター済みの職業を付け続けるのは絶対に正解とは言えない
初見でパトリックに木の人形渡せた人居るんか問いたい
熟練のたねがあるの忘れて全員カンストしましたwww
難易度難しいでしたが、職業をマスターしてない同士で掛け持ちした方が育成が圧倒的に早いので、早めに下級職をコンプ出来て後半が楽でした😊
キーファの種返却注意点でちからのタネ100個以上あげてもアイテム所持上限の99までで100個以上は持てないから1個戻って来ない
実はオリジナルでもラッキーパネルを殆どやった事が無い自分。というよりもカジノ自体をあまりやっていない。
種は全員カンストするまで集めてモリモリ使います!
全員ゴリーレ💪
たからのにおいはマジで便利でした🐽
さすがにマスター掛け持ちの方が効率良いってことはないですよ
難易度バッチリだと二職に5ずつ入るところが一職に5+3になるので10>8ですから
案外効率落ちないので、どっちでもいいレベルではありますけどね
NGと言っといて別にNGじゃなくね?ってやつばっかじゃねえかよ
特に職業
試しにメイン4人をマスター+育成、サブ1人を育成2つにしたけどメインメンバーのほうが遅かったし
メダルと強モンスター以外適当にしか思えん
熟練度を上げる時は、魔封じの洞窟のなかに入った辺りでくちぶえ吹いたほうが圧倒的に効率的なので、マスターしてない職業を掛け持ちした方がお得で早いと思いますけどね。RTAしててもアイラ加入してる時点で苦戦できる方が凄いくらいに敵が弱いので…
職業周りの話は全部そうかぁ?って感じ
今作熟練度上げむっちゃ簡単だから種も別に好きなタイミングで使っても全然いいし、罠でも何でもなく普通にメインかけもちも育てた方が効率がいい
オリジナルみたいに適正レベルの相手と戦わないと熟練度もらえないって事は無いから
過去ウッドパルナでブーメラン装備したガボによる虐薩をしてればOK
今回のは職業マスターなんて気にしないでもAI戦闘で進めてれば、すぐマスターになるし裏ボスくらいしか強いの居ないから問題なく両立しておkだと思った
15:31 ドラゴンの心の効果HP満タンで被ダメージ半減ってカイリューのマルチスケイルじゃねえかwww
キーファに使った種はアイラ加入時に返してもらえるみたいですね
良質とは言えないまとめだな、全部そんなに大したNG行動でもない・・・
おまけに効率面でもマスター済みのものとマスター済みでないもので掛け持ちするのが鉄則と言ってるけど、それは正確にいうと間違ってるし・・・
オリジナル盤ではメダル集めサボると、後半で過去にいけなくなるので詰むんだよなぁ
酷いまとめだなぁ。別に全部絶対にNGでもない。
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