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このレビュー見て買ってみようかと思いました。
今作ドールルックの質感が最高すぎる。キャラもモンスターも一度現実でフィギュア化してからゲーム内に3Dで落とし込んでるらしい。他リメイクも楽しみ!
アイテムコンプをトロフィーにするならラッキーパネルの景品の内容変えてほしかった…
ずっと気になってた(・ω・三・ω・)フンフン
ティルズシリーズもよろしくお願いします
チャンネル登録させていただきました!
ドールルック良いですね、戦闘のテンポも良くてサクサク進めるのが有り難い!鍵付きの宝箱が多いのだけれどHD2D版みたいに色分けしてほしかったかなぁ…
他のコメントにもあったけど、声がとても綺麗で話し方が上手なのでとても聴きやすかったです!
削除・簡略化した要素も色々あって、ボリュームは6割くらいになった印象で 原作ファンには少し物足りないが、(父親がアミット漁からすぐ帰って来たのは えッ?て 感じ…)
面倒な部分もかなり改善されて全体的には良作と言えますね…(* ̄0 ̄)ノ
上級職はスーパースターが強化されており、クリア後に2人は欲しいですね。
魔法戦士の使い道もフォースブレイクと属性攻撃によって、ゴットハンドに引けを取らない有用性を持つようになりました。
踊り子・吟遊詩人・ユバールの踊り手など下級職も非常に強く、職業バランスは今までのドラクエでもトップクラスだと思います。
キーファはもどってはいけなかったのかもしれませんね。今までは想像だった部分を提示したわけですが、
その分アミット船の網のシーンが淡泊になった気がしました。(ついさっき一緒にいましたからね)
どうせ見せるならライラとの話のほうが見たかったかもですね。(もちろん一緒に戦ったことにこそ意味があるとすれば話は別ですが)
分かりやすいレビューでした、あとすごく綺麗な声ですね!
配信お疲れ様です。
とても聞きやすい素敵なレビュー配信でリイマジンドの魅力がひしひしと伝わってきました。
今回のDQ7リメイクは、ドラクエの初心者に本当におススメしたい一品と思います。
ですが、原作を知ってる自分はマイナス部分が引っかかってしまいました。(以下、私の感想です。長いので気が向いたら・・・見てw)
・リイマジンドは、ドールルックがとても可愛くてフィギュア欲しくなっちゃいますね。
このグラフィックで、装備を変えると服も変わったり、3DSの様に職業毎にその衣装になれば完璧でした。
・戦闘のテンポの良さは、ドラクエ史上最高と思います。 サクサク行われる戦闘。見ていて気持ちいい戦闘と言えます。
ただ、その戦闘を彩る7特有のモンスター達がほぼリストラされて出てこないのは7感を得られなくなってしまう致命的な判断でした。
・現代の方にやさしいストーリー展開。無駄を省き、回り道を無くし ガイドも表示され 全く迷わずプレイできる様になってるのは親切だなぁと思いました。
これほど短縮できたり、サブストーリー的な石板があったりするなら削除された石板たちも実装出来たんじゃないのかと思います。
また親切なストーリーですが。親切すぎて自分で考えたり、情報をあつめたりしなくてもクリアまで行けてしまうのは
リイマジンドはゲームと言うより7のガイドツアーの様な感覚でした。
・寄り道要素の徹底削除。カジノや移民の町、モンスターパークを排除した事でストーリーに集中できる様になっていました。
カジノは一部の海外レーティングを意識したらしいんですが、一番海外で売れた11はカジノあるんですよね。
またせっかくドールルックになったグラフィックという最高の舞台があるのにモンスターパークが無いのは本当に残念。
・仲間との会話で実際にそこにいてくれるかのような気分が味わえる。
ただこれは原作の方のみの感想になるんですが、随分とパターンが減っていて残念でした。
戦闘会話も完全に無くなっていたのは本当にショックを受けました。
仲間会話は多ければ多い程楽しい要素なので凄く残念に思います。
リイマジンドは良い所と悪い所が必ずあって、手放しに褒められる箇所が無いのが本当に勿体ない。
個人的には、開発チームにあと2年猶予を上げて完璧な7を出してほしかったと思いました。
以上です。(もし、読んでくださった方がいましたら くだらない愚痴に付き合ってくださり有難うございます)
ストーリーのカットは勘弁して欲しかったけど便利機能の増加はメリットしかない。昔の不便なドラクエの良さがない、ってドMな人は別に難易度上げたり縛りプレイすればいいだけだからな。
トロコンした身としては…
じゃなくても、ラキパネはガチで要らん。
(あれを通してしまうことが心配のタネ)
あの価格でボリューム減は物足りない。
個人的に好きじゃないグリーンフレーク以外は削らないで欲しかった。
カジノもスロット中心だったから、余りやらなかった苦手な神経衰弱のラッキーパネルのみ残すのは改悪。
移民の町で配信石版や石版交換を受けとりながら武器防具やレベル上げ石版、種集め石版などの楽しみが無いのが残念。
今回の作品はRPG苦手で忙しくてお金に余裕あるユーザー向けですね。
中盤まではキーファ離脱に説得力を持たせるためもあってか色々と手を入れられてたけど
中盤以降ストーリーはほぼそのままで終盤の精霊巡りはボイスすらほぼなしとかも目立ちますね
体験版のウッドパルナ並に色んなエピソードが細かく分岐を用意されるのかと思いきやあとはレブレサックのみで
そのレブレサックもラスダン登場後はああなるならあまり意味がない改変となってるのも残念
サクサク感を重視するのはよいけど経験値少なめにしても敵が弱いどころか初対面でフィールドで倒せちゃうこともあるのは調整不足感もあります
戦闘を極力避けてる人にはちょうど良いかもしれないけどそうするとラスダンや隠しダンジョンでいっきに詰まります
結局カットされたエピソードも再構築のためというより単に納期的に間に合わなかっただけっぽいんですよね
もちろんこれはこれで炎上するかもしれませんが完全カットするくらいなら後日DLCとして配信するのとどっちがマシなのかなと思います
物足りない。もっと遊びたかった!
アップデートとかで追加してくんないかなぁーって思う
メイドインアビスもこのドールルックでゲームやってくんないかなぁー
簡単すぎた
「楽ちんプレイ」でクリアはできたけど、そこからのやり込み要素は階段が一気に10段くらい上がる感じの地獄だった。
下手な自分には一生クリアできない難易度だと気づいた瞬間一気に冷めて売り払った。
それでも、HD2Dなんかよりは100倍楽しめた。
by far the most boring and superficial DQ game i’ve played so far. DQ I & II HD2D might look a bit simple but gameplay has depth. this game looked pretty but battle and exploration is bland and uniteresting. it making the episodic adventure even more boring , everything is so simple and guided. i rather have the game make by the HD2D format but with everything intact. party chat , scenario. HD2D remake has FAR better exploration despite it can’t rotate 360 degree. substance is more important than graphic.
もうクリアして売った
thank your for this article, keep up the good work