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うpお疲れ様です(‘ω’)
…これ、マイクロニクスだったんですね…。
友達ん家でやって秒で飽きて止めてしまう定番ゲーでしたが…。
コレを掘り下げるレトロゲー実況者ってなかなか
居ないイメージあります流石やで(ΦωΦ)
(新しい方は掘り下げられそうだけど…)
とてつもない構造をした建物っスね
階段がなくてエレベーターが一つしかなかったり、エレベーターの数が異様に多かったり前衛的すぎるんだ、尊いんだ絆が深まるんだ
どこかで解説されてたが、幼児にとっては
「エレベーター乗り放題」が既に魅力的であったと。
言われてみれば確かに。
ジャンプ攻撃だけでやられて消える黒服さん
超スペ体質ですね(^_^;)
特に10:36 がイミフ過ぎw
タイトーことスクエニさんには、爆笑人生劇場シリーズを復活して欲しいです。
リターンズはほどよい難易度と敵をなぎ倒す爽快感(連射機があれば)があって、
手軽にプレイできる環境の移植が欲しいところですね
赤扉を執拗に開けていくこのスタイル…
もしかしてデスクリムゾンってエレベーターアクションの影響を受けていた可能性が?
目の付け所と編集力がステキです!
このゲームは敵をエレベーターに挟み込むのが楽しい。
とにかくエレベーターに乗って黒服をゴリゴリ潰しまくるのが本来のあるべき姿でしょうね。
なのでリメイクして3Dになったらちゃんと黒服がゴリゴリ潰されて色々飛び散ったりするアニメーションが必要でしょう。
「エレベーターアクション」ってそういう意味なのですから。
UPお疲れ様です。
配信で確認できる状態でも結構ヤバい動きなのに、さらに時間が経過すると黒服が「伏せ」をしながらマシンガンの如く銃を乱射して来て完全に手に負えなくなるのをよく覚えています。当然リセット戦法など思いつかなかったので3面が限界でした……
ホントあのメーカーは自分を含む当時のガキンチョ共にトラウマを与えるソフトばかり作ってますよね。
次回も楽しみにしております。
お疲れ様であります。
4:15 そういえばこのチャンネル知ったのエストポリス2がオススメにあってそこでスロットの話が出てたのも始まりだったな…しっかり見たのはマザー全力疾走のときだけど、あれがきっかけだった…懐かしい…
これ実際メチャムズイよなー Bボタン縛りは思いつくけど1面で挫折する… そしてリターンズも懐かしい 浪人時代、予備校の授業の合間にゲーセンでひたすらやり込んでたなあ
UPお疲れさまでした。
これは親戚のお姉ちゃんの家でマジで嵌りました。
聞いた話だと黒服の銃乱射タイムがアーケードよりも極端に短めらしいですね。シンプルなルールで今遊んでもそこそこ面白んだけど当時のファミコンの例に漏れず難しめの調整になっちゃって結局評価を下げてる部分はあると思いました。WiiのVCで持ってるんで引っ張り出して遊んでみようかな、AB縛りは無理だけどw
相変わらずのbiimリスペクトの口の悪さ。好きやわー。
ソフト持ってたのにジャンプで倒せるの知らなかったわwww
夜目がどうこう以前に、ここまでトリガーハッピーな連中ばかりだと視界なんて意味がない…
全く状況見ずに撃ちまくってるじゃないか!
エレベーターアクションリターンズが、今年の12月1日に『エレベーターアクション リターンズ Sトリビュート』になって発売と動画投稿日に告知されるとか宣伝動画としても神のタイミングで草
なんだろう?普通に良ゲー移植ですね
海と黄金騎士に回らない、激アツ外しというw遠隔くらったので敵討ちをお願いします
このゲーム初見だけどエレベーターの上で黒服がウロウロするのがじわるw