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【消えるのか?お前…】ドラクエ7 Reimaginedで削除されるシナリオが判明か…旧作と比較しながら徹底解説
7のゴーレムとチョッキンガーは余裕で勝てるわマチルダも無抵抗、逃げてもイベント進むからな。
炎の巨人は火の息と押しつぶすと全体攻撃持ちで力も溜めてきて炎無効そら強いわ。
ライアン編初見の時ホイミン仲間にできるの知らなくて単騎でクリアしたなあ
FC版DQ1のドラゴンをレベル7で倒したのはいい思い出。ラリホーで眠らせて、ギラでひたすら攻撃。起きたらまた眠らせて薬草→ギラというパターンでギリギリ倒した覚えがあります。
倒さないとストーリーが進まないという定義であれば
ドラクエ2はルプガナのグレムリン
ドラクエ5はおばけキャンドルになるのかなと思います。
初回プレーでスモークに火の息喰らいまくって普通に負けたからいたずらデビルよりスモークの方がボスの風格を感じる
ブルドーガはLv6くらいになれば「とりあえず攻撃→危なくなったらホイミ」で倒せるからE寄りだったりして
子供の頃SFC版ドラクエ3の初回プレイ時(FC版は未経験)、カンダダと戦わないまま行先に迷ってノアニール方面へ進行してしまい、苦戦を強いられる。
そこでレベルが上がったおかげでカンダダは雑魚化した記憶があります
11は初回プレイ時から敵が強いモードにしていたのでいたずらデビルはかなり苦戦しました
安定の10飛ばしで…w
フラフープおじさも思い出してやってください
因みに1はメルキドのゴーレムかと思ってました
親分ゴーストは苦戦した覚えがない(笑)。
ピサロの手先と 戦うときはライアンのレベル7。高くも低くもない。
カメレオンマンのときもレベル7は高いけど。
カンダタはノアニールを見逃しがちだったり、単独グループで4体っていう嫌らしい配置も辛い
最後のボスは、ラスボスと、ラスボス直前のボスと、裏ボスのどれを最後のボスと言いますか?
2はルプガナで船の持ち主の孫娘を拐かしてるグレムリンじゃないの?
勝たなきゃ船もらえないし、ムーンペタから長旅して何も知らずに街の奥に入って戦闘→全滅、とかやらかした同級生いたなぁ。
ドラクエ2はアトラスではないでしょう
ルプガナのグレムリンか、町の中はボスでないとしたら大灯台や海底の神殿の地獄の使いかなぁ
ボスの定義が曖昧だとしてもSEで決めるのはいただけません
近いうちにやるかもしれない最後のボスって、ラスボスとか裏ボスって意味じゃなくて、ラスボス一つ手前のボスってことかな?
アトラス、バズズ、ベリアルはマヌーサザラキで倒したなぁ。ベリアルは即死しなくてビビった
ドラクエ2の先に進むための必須の敵って最初はルプガナのグレムリンではなかろうか?
ザバンはホイミ覚えてる状態じゃないとキツかった記憶がある
ゴーレムは以外と苦戦した。ハンクが様子見おじさんで普通に殴ってたら全滅しかけた。レベルも低かったんかなぁ。
チョッキンガーは一回やられた。
このキャラといえばこの技っていう特集お願いします。
ろびんさんにとって、ボスとは、ドラクエ11のスモークのように、ストーリー上回避逃走不能戦闘ですか? それとも、いたずらデビルのように、油断したら死ぬ戦闘ですか?