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ナヒーダは炎と雷と水のどれかの元素をパーティに入れるって時点で採用を検討しなきゃいけないキャラ。雷電の場合、雷電をパーティに入れると雷電自身を強くするのが一番火力が伸びるキャラだから、基本的にメインアタッカーと同じような考え方をしなきゃいけないけど、ナヒーダはメインも少しできるけど、それ以上にサポーターとして機能が多いから雷電よりパーティに入る事が多いと思う。現段階で色々なパーティが出てるけど、これからまだまだ草反応メインのキャラは出るだろうから伸びしろもある。雷電とナヒーダどちらも欲しいキャラだけど、もしどちらかしか選べない状況なら、個人的にはナヒーダを推す。
雷電2凸してる意見ですが、雷電がいると回すの楽しいしドッカン大ダメージ爆発かっこいいし非常に良いですが
ナヒーダはとにかく探索も含めて汎用性の高さが尋常じゃないので、キャラの好み置いといてどちらか一つならナヒーダでしょうか
特に探索面では雷電がオーバースペックすぎて、爆発してチャージ貯める前に敵全部いなくなるんですよね(汗
裏から勝手に攻撃してくれるスキルだけでも非常に便利ではありますが・・・
開花、激化だけじゃなくて燃焼を利用した溶解パも組めるし本当に幅広い
熟知雷電が強いから今では無凸でもかなり強く使える
ナヒーダのおかげでやっと螺旋12層★36が取れたので、その強さはトップクラス。色々PT編成を作りたいので、今まで育てていなかったキャラも育てようと思えるくらい楽しい。
雷電は西風槍がかなり使えると思う。そこまで餅武器依存が強いとは思わないなあ、、、ただ雷電は今のところパーティ幅が少ないのは同意です!
雷電将軍とナヒーダどっち引くべきってなるのは分かるけど正直両方引くのが1番お互いを活かせる気がする
ナヒーダさんはパーティー考えてる時が1番楽しい
雷電はモチ武器、凸依存度が高いんじゃなくて、漁獲や西風+無凸雷電で十分すぎるくらい強いけど、モチ武器、2凸で更なる高みに登れるから依存度が強く見えるだけなんだよね…
まぁいうて無凸雷電は雷電ナショナル以外はパッとしないし、普段遣いはしにくいとは思うけど、ナヒーダナヒーダいうほど雷電は弱くもないし使いにくくもないとは思う
ぶっちゃけ、両方マジで強いから両方無凸確保が無難だし、どっちかしか引けないなら、螺旋攻略を前提で、雷電ナショナル+他のPT組めるなら雷電で、それ以外ならナヒーダ
後は聖遺物の厳選具合や初心者に近いほど雷電(絶縁厳選出来るのが有利すぎる、絶縁使うキャラメッチャ居るからねw)だと個人的には思ってるw
最近戦闘はマンネリ化してたから凄い助かってる。マジで楽パーティー考えるのがしすぎて螺旋通いまくってるww
強さをさしおいても採取が便利すぎる
スキル追撃の元素強度が高いのは一長一短ですよねぇ。開花系なら嬉しいですが、超激化だとフィッシュルなどを入れないと翠緑の発動が安定しないという問題を抱えます。付着順番を入れ替えれば十分対応できますが、使い勝手はビミョーになってしまいがちですね。
ということで運営さん、深林の雷バージョンよろしくお願いいたしますm(_ _)m
雷電2凸するよりナヒーダ2凸して無凸雷電で殴るほうが良い気がする
ただ強いだけじゃなくて組める編成の幅が広くて、今まであまり使えてなかったキャラと合わせて使ったり新しい運用方法で遊べたりするので、最近原神飽きてきたなって人にも本当におすすめしたい…
ナヒーダスルーして雷電引く予定の人には、「無凸だとpt幅が狭い」の部分はマジで強調して伝えておきたい
動画で言われてる通りで、サポート能力あるから雑に入れても強いだろと思いきや「サポート能力を発揮するには表に出て殴る必要があるけど雷電の火力不足のせいでその時間のパーティーDPSがガタ落ちして、それなら裏からダメージ出せるサブアタ入れたほうがマシ」って問題に常に悩まされることになる
まあそれを補って余りあるほどに雷電ナショナルが強いから無凸でも性能面で困ることはないけどね(飽きなければ)
ナヒーダはパーティ幅が広いのが強みなのに鍵ニィロウ引いたことで開花一択。強すぎる。
引いてからこの動画見るの気持ちよすぎる
これから草反応を主としたキャラが追加される度に、ナヒーダがいる前提で語られることになりそう。
手っ取り早く強く使えるのはナヒーダ
手はかかるが強化すればするだけ強くなるのが雷電将軍てイメージ
3段階評価って言っていきなり段階無視するの好き