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名作レトロゲーム解説あれほどの名作がなぜこんなことに!?終わってしまったシリーズ初代プレイステーションPS1スーパーファミコン名作ソフト
2022.11.16
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後半でアルレッキーノを引くべきではない理由【原神/げんしん】
シルメリアがもっと決め技の威力が高ければなとは思った。初代の頃の破壊力が出せればそれなりに人気は出たんじゃないかとは思う。ボス戦のグダグダ感を改善すれば結構好きになれる感はあった。
初代ヴァルキリーは『エインフェリアの死に様とほんの少しの救済』という人物ドラマが売りだったのに、後作で面倒になってエインフェリアがただのギミックになったのでポシャった印象がある。
仕事一辺倒のヴァルキリーの感情を滅茶苦茶にして『別れは……悲しいわ』って言わせるくらいじゃないとプレイヤーが付いて来るわけねぇ。
今音沙汰無いのだと葛葉ライドウとサモンナイトと魔人学園が好きだった
九龍妖魔学園記も続編匂わせてたしシリーズやりたかった
これは絶対ロックマンX。
5・6・7を堕遺産開発部が担当してしまったことが原因…。
ぜひともXとZEROの決戦を最高の形で作り直して欲しい!
大抵好評だったシステムとかひっくり返して余計な事やって終わらせている印象ですね。
ただ「伝説のオウガバトル」→「タクティクスオウガ」みたいに同じ世界を舞台にしてまったく別ゲーになっても好評だったという例もあるんで一概にそれが悪いわけではないんでしょうけど
グローランサーと幻想水滸伝が好きでした。
百英雄伝には素直に期待している。
RPG好きとしては、Wii/PS3/Xbox360 の世代に据置向けとして制作できずに(おそらく予算の都合で…)
携帯機へ移行し、そのまま止まってしまった…というシリーズは、VP をはじめ多かった印象ですねー。
幻想水滸伝やワイルドアームズもそうでしたし、PS2でピタッと止まってしまったシリーズも、ブレスオブファイアやアークザラッド、グローランサーなどなど…。
今でこそ復調の兆しを見せているものの、サガや聖剣伝説も、一時は似た状況だった感じも…。
前作よりパワーアップした新作を出そうと思うと、それに見合う投資が必要になりますし、
シリーズを続けていくことの、ビジネスとしての難しさを感じてしまいますねー。
VPシリーズについては
そもそもアナトミアからトライエースじゃないから過去作やるだけでいいわ
「くにおくん」も低迷して消えてたけど、この令和に復帰できたんだけどなぁ。
ゴエモンも今の時代にいい感じな形で復活して欲しい。ヤエちゃんが見たい(本音)
天外魔境かな〜
2が神すぎて難しいかもしれないが
悲惨な終わり方をしたと思うのはブレスオブファイアシリーズかなぁ・・・。
ソシャゲの6が発表された当時2ちゃんねるのスレが葬式状態になっててすごかった記憶。
仮に6が成功したら次回作もソシャゲで作るだろうし
失敗したら当然シリーズ完全終了みたいなことも言われてた。
『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』はエインフェリアの個別ストーリーをろくに描かなかったこともそうだけど、
重戦士が男なのはともかく剣士と弓兵が女だけ、魔術師は男だけ(弓兵はかなり低確率で男も居たが…)だったり、
決め技が使い回し、声優キャストがほぼ使い回し、大魔法が杖による固定という、
いろいろと不満な部分が目立ったのが残念だったな。
終わってしまったシリーズ、サモンナイトシリーズとサクラ大戦シリーズですね
俺の屍を越えてゆけは、ヌエ子もそうだけど2Dイラストから3dモデルに変えたのが個人的に抵抗感高かったです
自分のかわいい一族なんだからみんな美男美女でいいだろうと思いました。
リメイクされるなら豪華絵師で作り直して欲しいです。
個人的には鬼武者シリーズの続きが見たいけど、それやるとモンハンDMCと喰い合うか埋もれちゃうからやれないんだろうなぁと思ってる。
ヴァルキリーエリュシオンは典型的なIPチラつかせて盛り上げたよ!はいおしまい!!ってのが露骨に感じてもうね…
ゴエモンはFCシリーズやSFCシリーズを入れたゴエモンコレクション出せば絶対売れるのになぜ出さないんだろう…
げ……幻想水滸伝…………伏線回収して…………
ゴエモンやったなぁ^^ファミコンは難しすぎて✋クリア出来ませんでした
ロックマンDASH3を今でも待ち続けています。
たぶんこれから何年経ってもずっと。
聖剣伝説もナンバリングタイトルは完全に終わってるよな
あと、レトロと言えるほど古くないけどガンダムブレイカーも据置機でのシリーズ展開は終わったと思ってる
ガンブレ3の正当進化系を出してくれるだけで良かったのに…
ゴエモンシリーズ懐かしい❗動画をお願いします😭✨