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ポケモンSVで見つかったバグ技集!
2022.11.28
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ポケモンSVで見つかったバグ技集!
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It really is a shame that Scarlet & Violet ended up being rushed messes that are filled to the brim of bugs, and glitches, because there’s a lot of potential with these next generation installments, but, unfortunately, that didn’t end up being the case. Sure there’ s a lot of hilarious moments about these bugs such as that Otoshidori allegedly pooping out those giant boulders as well as the player being immune by said poop boulders whenever they have their cameras set to “Camera Mode” (though whether, or not it’s due to a bug is yet to be seen), etc., but, considering that the cutscene where the player Pokemon Trainer first introduce themselves in either Academy at the class, and they’re animated at around 3-5 FPS during a CUTSCENE, meanwhile, for some reason, Nemo herself is animated normally goes to show that hardly anybody paid attention to these flaws, and just didn’t care. I’m sure there’ll be patches that’ll fix these glitches, and bugs, but this really shouldn’t be a standard in modern gaming; releasing barely functional video games that clearly needed much more time, care, and attention. Loved the artwork at the opening of Nanjamo-chan holding both Scarlet, and Violet in her sleeved hands only for her to glitch out (which is fitting since she is a VTuber after all)! Another excellent video, AnTytle-san! <3
10:16 ニャオハを立たせないように進化を止めるの執念感じる
ご視聴ありがとうございました!
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バグ技の使用は自己責任でお願いします!
【目次】
00:00 OP
00:07 ショートカット
01:23 壁の中でバトル!
02:52 ポケモンSVの裏世界
04:34 ウィリーバグ
05:49 ライドが透明になる
06:56 自分が透明になる
07:54 無限バトル?
09:02 T字バグ
09:27 ポケモンが落ちる
10:11 なぜ残ってる?
10:41 一瞬映るスター団
11:05 キャラメイクで…
11:36 カクつきが凄い。
12:12 効果音のバグ?
12:37 壁の中を覗く
13:07 バグか微妙だけど
13:48 バグをやりすぎて…
14:28 ED
◆初代ポケモンのバグ技を振り返る↓
https://youtu.be/ywk5IhOZrVU
◆どうぶつの森 バグ技集【あつ森など】↓
https://youtu.be/uCMUCxxXYIY
◆目だけでポケモンSVキャラ当てクイズ↓
https://quizine.antytle.com/quiz/990
ウィリーというより前傾になるのはジャックナイフと言われていますね。 ちなみにT字ポーズは3Dの人物の基本ポーズですから、この時点でゲーム側から要求されるポーズ指定が解除されているという事ですね。
今作バグ多いですよね…
検証関係なく普通にプレイ中、ザングースが出現する地域の池をコライドンに乗ってジャンプしながら移動してたら裏世界に落ちたww
バグ多くて検証も捗るし、ポケモンは神ゲーだってはっきりわかんだね!
ゲーム進行不可バグ、ユーザーに不利益なバグの修正はもちろんのことなのだけど、ゼルブレみたいに面白いバグ、ユーザーにちょびっと有利なバグ(増殖バグなどやり過ぎなバグは除いて)だけは残してもらいたいですよねぇ…(切実な願い)
オリーブが暴れ出すバグでくっそ笑ったなぁ
ナンジャモかわええ
逃げたあとにしばらく離れる猶予時間がないのにはちょっと驚き。
落石の所で自撮りするのめちゃめちゃ面白かったですww
バグ多いけどクラッシュはやめて欲しいなあ…
投稿有難う御座いますm(__)m
編集お疲れ様ですm(__)m
ニャオハが空中浮遊するバグとレイドクリスタルを貫通するバグどっちもカクつきひどかったな〜
これぞオープンワールドの醍醐味みたいなのがありますよねw
発売されてからこんなにもバグがあるとは…………(꜆꜄ ˙꒳˙ )꜆꜄꜆
このゲーム永遠に先頭のポケモンのボール床に落ちてますよね…
バックジャンプはマリオ64のケツワープを彷彿させる、、
遠くのモブをカクつかせるのは処理軽減ってどこかで聞いたなぁ
モンハンライズとかも遠くの飛竜がかくかく羽ばたいたりしてるね
地味に困るのが、レイドバトルのHP表示が正しく出ないとき
そりゃああのバトルはとにかく削りきればいいだけではあるけど、HPのバーが半分くらい有るのに「たおれた!」とか言われても
大作オープンワールドゲーでバグ続出と言えばGTAトリロジー決定版発売時の阿鼻叫喚を思い出す…
8:38 これがポケモン版シャークネードかぁ…(困惑)
にしてもせっかくプレイした分を損にしないためにもおまかせレポートは基本オンにして且つ自分でもまめにレポート書くのは必須ですね。
初代もバグめっちゃ多かったからこのゲームは実質赤緑リメイク