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2022.12.11
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ペパーは同ルートの一個前の戦闘に比べてなんかレベル高かった気がするのと、新ポケモンのタイプを把握しきれてなくて交代失敗→ステロでじわじわ消耗が辛かった
レベリングとタイプ一致以外をサブウェポンにしてたから誰にも苦労はしなかったけど、ナンジャモのムウマージは単純に面倒くさかった。
でもテラスタルとしての可能性を感じたのもこのバトルだったから、あの構成はありだと思ってる。
自動バトルあるからレベルすぐあがるし、道なりに行けば適正レベルの所に着くし、むしろヌルゲーに感じたなぁ…。ジム戦も昔みたいに単純に弱点つくだけのバトルじゃなくなったけど、レベルでのゴリ押しはしやすくなった
ペパーのバトル苦手は絶対エリアゼロでマフィティフが大怪我してそれがトラウマになったからだよな…苦手とは言ってるけど弱いとは言ってないだろ?って打ちのめされたプレイヤーは多い
ナンジャモはなんも苦戦せずに倒した水のジムリーダが苦戦したかな砂嵐がなかったから負けてたかも砂嵐のお陰でで倒した
炎のスター団ときにたまたま雨が降っててコータスのひでりが効かなくて余裕に勝てた
まあ、歴代シリーズと比較して低い部類だろうなあ。
ボストレーナーであっても回復アイテム使わず、何も持ち物持たせていないし、BDSPみたいにガチ構成努力値振ってるわけじゃないから(あれはBDSPが異常なだけだが)
入れ替え時にいいえを選んで、擬似的に勝ち抜き方式にするとそこそこ歯応えあって面白くなる。
フトゥーの未来ポケモンのタイプが初見で分からなくて1番キツかったわ
自分の場合、メロコはたまたま雨が降ってるタイミングで挑んだからひでりが不発してたな。
大量発生は色違い確率上がると聞いてストーリー無視して日々ひたすら色違い狩ってたら全部のジムトレーナーボコボコにできるくらいレベル上がってた。
ソードシールドもそうだったけど結局一番強いのは野生のポケモンだったな
ヨーギラスいるから余裕と思って最初にナンジャモと戦ったけど言うこと聞かなくてハラバリーにみずでっぽうくらったからガーディとルクシオのいかくをナンジャモのルクシオに刺してキルリアでかげぶんしん積んでなんとか倒したのは恐らくワイだけ、、
ぬしは出てなかったけど、古代未来のドンファンは出現場所がオトシドリと近くて楽かと思えば
かなり強くて大変だった・・・まぁギャラ2回出しで攻撃下げれば何とかなる分楽かもしれんが
基本旅パは変えずに基本ウェーニバルで3、4、全たてした気がする
最終ペパー君より判断ミスもあるけど、スター団ミッション最終のクラベル校長に壊滅一歩手前に追い込まれたなぁ…
リップさんやナンジャモちゃんより、ライムさんのダブルバトルでボコボコにされた僕はおかしいんか
今作って序盤からレベルの高い野生でレベリングできるからイージーゲームかと思ったけど違ったわ
レベリングは簡単だったけど
マサトシ戦でレベル差がありすぎて敗北しそうになったけど、運良くエラーバグが発生して戦う手前から再起動出来たから実質負けを回避したぜ!
グルーシャ戦ではほっぺすりすりを初手
に打ったのですが、麻痺にならなかったのでモスノウはりんぷんだと思います。
今作は一筋縄では行かない相手ばかりだったけど、オープンワールドで迷いすぎてレベル差で圧倒してた。
メロコに関しては1個目のジムと近いからそのままジム終わりに行ったらブロロロームで詰んだわ
ネイチャーアーティストのコルサ
非凡サラリーマンのアオキ
初狩りのマサトシ
みんな強敵だったな