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2023.01.04
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タルタリヤのctの話のたび、適当に使えることの大切さを感じさせられるなぁ。
螺旋とかも慣れてきたらローテーション組み替えてwave戦を最適火力で戦えるからめちゃくちゃオススメしたいねんけど、そういうのを求めてる人は少ないっていうのがデータから伝わってくる…
セノは2凸効果が固有天賦にあればもっと評価されたのにと思いますね。2凹と言われても仕方ない…
必要なステータスを餅武器や凸効果で補っているせいで、無凸餅武器なしだと引いて後悔する人多そうですね。
引いて使ってないキャラはいるが後悔しているキャラはいない。
セノは裏からも草ダメか付着何度か出来るキャラが出てくればもっと強くなると思う。ナヒーダは新しい敵になる度にカシャッとしないといけないのでそこがセノにとってはネック。
甘雨一人居ればしばらく作業的にはなるが虚無いダメージで延々と戦闘してるって事は無かったから他キャラ育ててる間は大変世話になった
突破素材得るついでの楽団4セットでとりあえずどうにかなってたし無凸でも通常天賦だけ上げておけば良かったからコスパ良く感じてた
セノはナヒーダ有ならかなり強いとは思うんだけど、まだ超最適パーティが揃ってない気もする。。
結局鍾離を入れないと難しいってところが一番勿体ないから、雷の強めシールド+粒子生成多めのキャラが居たら万葉orスクロ入れれるから最高。。
スマホ勢にとって弓キャラは扱いづらいだろうけど、甘雨の元素爆発もかなり使える。特に綾人と交互元素爆発による凍結ローテーションが便利で螺旋11層1間の防衛には大活躍
こう考えたらディルックってマジ使いやすかったんだな
スキルはCT10秒で4秒間クールタイムに入らない(理論上クールタイム最短2秒まで縮められる?)
爆発40族でクールタイム12秒継続12秒の炎付着(キャラ切り替え可能)
炎元素だからベネットとも相性抜群(炎共鳴)
高身長だからクレーと違って探索はある程度便利
強いて言うなら聖遺物と両手剣が難点
序盤はむしろ両手剣みたいな高火力高倍率が使いやすいんだろうけども
タルタリヤ最初は全然火力でなくて後悔してたけど、飛雷引いて聖遺物厳選頑張ったらめちゃ火力上がって楽しい。
セノを快適につかいこなすまでにこえなきゃいけないハードルがかなり多いけどその分やりがいあって、セノを完璧に仕上げる過程がある種のエンドコンテンツみたいなところある
クレー単騎で雷電に勝てる人は本当に尊敬する
ショウが凄い強化されたりしたしセノなんかも全然将来性あるが
ドド虐だけは一貫して続きそう
物理ダメージでバリアの割れやすさを1.5~倍にしてほしい。そうすればエウルアはもっと便利になるし、火力が壊れることはない。
それでもまわりちょっとインフレしたら九条、ゴロー枠の物理サポートでいい感じなりそうだけどな
エウルアタルタル見るに凸しないと単体での使い勝手が酷いのがその他に入れられてそう
タルタリヤは聖遺物と武器がしっかりしてればスキル使ってもクールタイム10秒超えるか超えないかぐらいだから厳選とかしてないほど評価が下がる
クレーは初ゲットのキャラだから思い入れがあるし、当時引いたのも強さより可愛さで引いたから何も後悔してないなぁ
螺旋使用率が異様に高いからみんなセノに満足してると思ってた
クレーたしかに今は使ってないけど、第一期螺旋12層クリアのためには欠かせない存在だったわ
炎アタッカーってだけで優秀すぎたあの頃
胡桃は聖遺物とかサポーターなしだと自己完結アタッカーとして若干物足りないから、初心者とか今から育てるのには向かないかもだけど約1年前の復刻から育ててる人なら強さがわかるはず‼️
甘雨が上位に入ってるの意外だったな