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行秋とイェランの爆発を同時に使った時の追撃、気持ち良すぎるよ…めちゃくちゃおすすめ
高速移動や水元素追撃ももちろん強いけど個人的には絶縁のHP、チャージ寄りの聖遺物が無駄になりにくくなったのが精神衛生上かなりありがたいキャラです。
サブアタッカーなのに単体で精鋭狩れる火力と移動スピードがフィールドでオンリーワンの性能だと思います。
夜蘭の元素スキルはノックバック可能な敵ならばプレイヤー側にノックバックするので、風元素程ではないけどまとめられるのも強い。
螺旋やTAコンテンツでは敵配置の厭らしさから、夜蘭がいないと面倒なことが多い。打破の範囲も優秀でカタログスペック以上の使いやすさがあるのでおすすめでっしゅ
スメールのクソデカい砂漠を走り抜けるのに1凸夜蘭の有無は余りにも大きい…
あと秘境も夜蘭で開始地点までダッシュしないといけないカラダにされてしまった
見やすくわかりやすいので、よく参考にさせてもらってます。ありがとうございます。
若水持たせるとマジで火力伸びる
最近は開花運用でも2凸の付着力が優秀になったから胡桃使わない人も2凸はおすすめできる
終焉持てるから熟知配布もできるし
1凸夜蘭は原神探索面の答えに等しいです
戦闘面では無凸時点で過剰なので凸するなら1かなと思いますね
探索パーティに放浪者、行秋、雷電、早柚の感電パ使ってるけど、行秋の枠が夜蘭に変わったらもっと快適だろうなぁ〜って思ってる
完凸夜蘭は全キャラの完凸と比較しても抜けて最強
1凸西風でスキル2回打ってチャージ溜まってスメールのヒルチャールもスキル1回で倒せるくらいには厳選できた
この女性強すぎ
動画では触れていませんでしたが、4凸のパーティへのHP上限上昇効果も侮れません。HP上限を基準に使ったキャラクタを大幅に強化できる唯一無二の能力です。水2胡桃(往生夜行)編成辺りはとんでもない事になりますよ…
また、完凸効果は、その強さ故に原神を配信する場合には相性が大幅に悪くなります(螺旋12層レベルでも無い限り夜蘭スキル&爆発で大体終わるので、他のキャラの活躍を見せられなくなる)。
終焉弓と相性いいのはずるいよなあ
璃月の素材のみではありますが、ボスの遺跡サーペントは地下深くにいるので少しだけ世界任務が必要かもです
今回の復刻で夜蘭完凸予定だから楽しみすぎます笑動画ありがとうございます!
夜蘭もそうだけど水元素は有能キャラ多すぎて水神どうなるのかマジで気になる
夜蘭と行秋超えなきゃいけないってぶっ壊れ待ったなし
終焉でもダメでて楽しいからいいと思ふ
イェラン1凸してると探索PTから外せなくなります
夜蘭には冬極はそこまで合わないと思います。
会心率と全元素ダメはいいのですが、武器効果である白夜極星は攻撃アップであるため
攻撃を全く必要としない夜蘭には無駄な効果となってしまいます。
少なくとも冬極よりは狩人の道の方が適しているのではないかなと思います~。
どの☆5キャラでも無凸で普通に使えるけど、夜蘭だけは世界が変わりすぎるから1凸しといたほうがいい
夜蘭は原神を一番ぶち壊したキャラだと思う
こいつだけはほぼ必須