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多少時間かかっても構わないから、意図しない1欠け2欠けでのチーム編成も減らしてほしいな。
元から廃止されてるってくらいに機能して無かったけどね。新システムはちゃんと機能してくれるだろうか……
3:27
このロジックって多くの負担を弱いチームの誰かが背負わないと強いチームに勝てないわけだから、そもそも破綻してるよね
追加された予測レートの精度がどれほどなのかのとどのように予測したのかが出てないからやってみないとなんともいえない…
キルムーバーはキルムーバー同士のマッチ、ハイド順位狙いでチャンピオンでも3桁ダメデフォならハイド同士のマッチ
新しいシステムに変更するのはいいけどランクが1Tier以上離れてるマッチだけは勘弁してほしいな
アリーナのようなクソシステムになるなら終了のお知らせ
ソロランやってると普通にデュオ組んでる野良とくまされたりするから結局其処と組んだりしたらあんまり意味なくない?
即落ちで負け続けたら、低レートサーバー入るのがまず良くなかった。俺の場合は俺が弱いから入ってただけで、中には明らか強すぎるやつもおった。
そもそも、2022年内にスキルマッチ改善するっていってなかったっけ??
従来のランクマッチのシステムでチームごとの不平等が生まれるのやばいって思うの俺だけ????
上手く機能してくれればそれでいいよ。
普通に累計キルレでマッチさせたらそれらしくなるんじゃないかと思っていたけど、そんな単純ではないのかね
廃止どころかチーターやバグのせいで元から無かったような物だよw
apexの大きな問題のひとつが「ランクマッチシステム」だったから
いい調整なんじゃない?
やーーっと重い腰を上げて大事な問題に取り組み始めた
2週間ぶりにカジュアルをやったら3万キルのホライゾンと4万キルのライフラインと6万キルのミラージュの3人(プレデター)に会いました
最高ランクプラチナなのに( ; ; )
新しい事したらまたバグりまくるんだから、ランクは上位帯に巻き込まれるのを無くしてくれれば良いよ。プラ帯でプレマスマッチはマジ勘弁。
てかランクで9の実力を持つプレイヤーと1の実力のプレイヤーがマッチしてる時点でおかしいだろ。
どのランクでもチャンピオン取ったあと1人足りなくなる事がけっこうあるとんでもないゲームだったから何とかなるといいな
どうやって予測してんだろうね
今までスキルマッチを廃止してただろうがw
それ以前にカジュアルの激戦区即降りマンが大量にいるのってバトロワとしてどうなん?