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2023.01.31
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自分もよくIGLを担当しますが、味方2人が火力は高いのですが戦闘オーダーや移動の提案などが少なく、いつも一人で考えていて負けが込むと苦しいという時期がありました。それでも自分のIGLには確実に従ってくれます。背負いすぎていたものを味方に少し相談したら、コールを貰えて三人で考える機会も増え、心理的に楽になりました。翔丸さんのおっしゃる「話し合って擦り合わせた方がいい」というのは、どんなパーティにも言えることだと思います。せっかく固定でランクを回せるフレンドがいるならなおさらです。
友達にIGL任せて自分が合わせたり、自分のIGLに友達が合わせたりして遊んでる。
お互いがメインにしている考え方・戦闘時&非戦闘時の視野の違いがわかるから得意な部分を分担させると楽になったりするよ〜。
デュオなのが大変そう。でも突っ込んでいく人に合わせる意識持つとカバー上手くなるしファイトの息も合っていく気がする。
ソロでもみんなIGLした方が勝率高いし意志表示は良いことですね。
俺もこれに悩んでたなぁ、、、質問した人ナイス!
神アドバイスでした!
いいフレンドだな!大事にしろよな!!
極端に言えば2つの意見の片方をしっかりやって勝ったら次もそれすればいいし、負けたら相談するのがいいよね。バラバラが1番次に繋げにくい
野良とやる時にこれはよくあるから、ただ単に詰めよう、ひこう、ではなく、〇〇だから詰めよう、〇〇だからひこうて理由込みで言おうと思います!
参考になります🙇♂️
細かい部分で意見が分かれるなら相談していけばいいと思うけど、根本的に戦いたい派と戦いたくない派で別れちゃってるからそこが合わないならぶっちゃけ別の人とやった方が良さそう。
俺も基本的に友達と二人でやってるけど友達のほうが強いからIGLやってもらってる。
友達の発言は「指示」俺の発言は「提案」ってイメージ
意見が食い違ったら必要な情報だけ伝えて最終的にどうするかは友達の判断に従ってる。
相手あと1人だから詰めよう!とか別パ居るから逃げよう!みたいな急を要するやつはどっちが言っても付いていくことにしてる。
根本的にApexの「ゆっくり戦う」は難しくないかなというのは思った
戦うなら戦うで有利に戦いたいのは当然だけど同時に早く処理しないと後から後から漁夫来ちゃうんよな
どれくらいの距離感かとか収縮までどれくらいかとか色々あるけど即決即行動の方がトータルでいい結果を招きやすいように感じる
APEXを始めるきっかけとなったフレンドとのプレイスタイルの違いで、最終的には一緒のプレイを辞めました🤔
フレンドは戦闘ガチ勢で頭の回転も速く、マスター行ってる
私は完全エンジョイ勢(だと思う)、ランクもやってみたけど、カジュアルで色んなキャラ使って「ダメージ出た!」とやってるのが楽しい。
技術面でも圧倒的に差があって、ストレスフル、楽しくないと思って一緒にプレイするのを辞めました。
同じく目的を持ったフレンドは居るに越したことないと思うので、相談者さん達はうまくいくといいなあと思います。
相手のこともおざなりにすると軋轢も生まれると思うので、一旦味方にIGLやって貰うとかじゃダメなんすかね?
それで色んなパターン試して、勝率の良い方法を模索していくのが個人的には良いんじゃないかと思いました。
素人の僕らは楽しくゲーム出来るってのが前提かと思うんで
超絶平和主義者の俺はマッチ毎にIGLを譲り合ってますw
何回かやると結果の良い人に着いてくかって雰囲気になるので割とおすすめ
質問者の話し方とかフレンドさんの動きを客観視してみると、ひとつ情報共有が足りてないのかなぁと思った。
IGL目線と他の味方目線で見えているものは違うからその状況把握ができていればお互い判断もしやすいと思う。
IGLが目の前の敵を狙おうとしてるならそれをちゃんとタイミングをコールとかしつつ、味方は周りに漁夫されないかとか事前に確認して共有するだけで変わってくると思う。
デュオでやるならプラス野良の動きとかもちゃんと見てついてきてるかとか何をしたそうかとか見てる人が報告すれば分かるし。
人数有利取れてるなら普通に行ってよさそう
プラチナとダイヤの分岐点になる揉め事だな
IGLに全て任せろ。
結局自分より強いヤツとやれば強くなれる