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新要素より、まともに遊べる環境をEAには提供していただきたい
防衛キャラはランクで順位ポイントが強い時しか使われないキャラだったから、リング見れるとかなり需要が上がりそう
ワットソンようやく自分の開発したリングの位置予測できるようになったか
大幅なリワークは新鮮さが出て面白そう
プロシーンのピックが固定化しそうな事だけ不安
ミラージュが移動アビリティ持ち組の中に居るということはミラージュがデコイにテレポートする能力を習得するに違いない()
スカーミッシャーは壁ジャン強化とか、キャラコンがより映えるような能力だといいな
いいねいいね〜こういう新しい試みはワクワクするわ
Nitzさんの動画の通りでレイスのポータル150メートルが本当ならヴァルよりレイス採用のチーム結構出てきそう
パスのパッシブが変わる可能性があるってだけで本当に嬉しい
防衛キャラ大好きだけど次のリング見て~なっていう焦れったさあったからこのアプデが実装されたらまじで俺特でしかない
コスバンガシアが加速するだけな気が…まぁライフラとかパスファとか、そのキャラだけの個性的なパッシブじゃなくなったやつがめちゃ強化されたら結構面白くなりそう
リコンキャラのクールタイムがあるかないかでクリプトが化けるな
連続でできたら他チームのムーブが丸裸だし、終盤で空いてる家が一発で読めるのは強すぎ
大会だと必須になりそう
パスはパッシブでお腹の表情が回転して一定時間ごとにランダムでアイテム出すとかにしろ
ジェットパックの回復量はこのままでいいから飛躍率は前のに戻してほしい…
これは良い調整!面白くなりそう!
ミラージュが強キャラに挟まれてルってコトは
はさみうちの原理により
ミラージュも強キャラ…ってコト!?!?!?
【朗報】>>>ミラージュ最強化決定<<<
パスがコントロール、リコンじゃなくてスカーミッシャーにいるのか…つまりパスのパッシブが変わるってコト…?
ミラージュ強化してくれればいいよ
デコイ撃った敵にスタンを…
ヴァルジブコス、ヴァルクリワトとかは出来ることが単純に増えるから強そう。お願いヴァルロケットが減るのはヨシっ!
せっかく安置見れても敵の位置見てEMPで防衛キャラの設置物ぶっ壊せるクリプトヤバない…?