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サムネで結論書いてくれるの大好き
最初に結論出すスタイルは頭に入りやすくて助かる
久しぶりに見に来たら登録者めちゃくちゃ増えててすげぇ!ってなった
いつも完凸のステータス詳細も出してくれるからキャラ武器完凸勢からしてもめちゃくちゃ助かってます!!
たぶんyoutubeにあるどの動画より簡潔にまとまっている
somenさんの資料のクオリティには頭が上がらない
最適解からの、厳選の優先度を出してくれるのは助かります!
本当に丁寧でサムネも見やすくて最高です
螺旋に行く時は祭礼行秋入れてるしギリ回るからチャージほぼ捨ててる
弾弓持たせてチャージ捨てたことによって探索が凄い快適になった
重激が万葉バフ込だけど3万、スキルが4万くらい出るからその辺の敵なら瞬殺できるんすよ
2凸してるけど終焉持たせると1人で爆発ループ安定するから開花パにも雑に突っ込めて便利
探索で推しキャラをメインで使いたい時に手厚く支援してくれる姉御好き
聖遺物は基本的に絶縁4セットですが、完凸の場合はスキル火力や爆発時の特殊な打破の弓が強力なため、沈淪&千岩も選択肢に入ってくると聞いています。ただ、弊ワットの完凸夜蘭は育成リソース不足で絶縁4セットのまま、さらに使用中の絶縁4セットもチャージ効率147%/会心率68%(ダメージ213%)/HP32000で、厳選がまだまだです(武器は若水)…
最初はスコアがめっちゃ高いという理由でHP冠にしてましたが、率ダメがいい感じに確保できてきて率冠に移行しました
1凸すればチャージ効率のハードル下がるから若水持たせやすくなって良いね
探索の敵は爆発撃つほどの敵がいない&螺旋、秘境は基本的に祭礼行秋と組むからチャージ100%でも困ってない。HP会心爆盛り型の完凸や
毎度ほんとわかりやすい
昔から夜蘭はどんなステが理想的なのか色々あり過ぎて凄い悩んでたのでめっちゃ助かります。
水2編成祭礼行秋とあわせた編成なら夜蘭のチャージは気にせず会心とHPだけ考えれるからオススメ
終焉持ってて夜蘭なし、夜蘭1凸するか無凸で若水目指すか迷ってたので助かります。
探索の利便性含め夜蘭1凸目指そうと思います。
ダメチャレとかが流行ってたせいで火力ばっかり重視されがちだけどこのゲームただ火力目指すよりチャージ重視してチーム全体で爆発回るようにしたほうが敵の処理楽になるっていうのがわかりやすいキャラ
夜蘭は1凸若水より無凸西風の方がいいです
夜蘭の最適HPは〇万!
チャージ効率は〇〇%!
とかしないの好印象
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