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リメイクの仲間モンスター(ドランゴ含む)で優秀なモンスターって全員SFC版の時点で優秀だったやつなんだよね。
SFC版で微妙だったルーキーは弱いままどころか仲間モンスターの耐性の仕様変更で弱体化してるという…
絶対動画的に伸びないであろう不評システムもキチンと動画で紹介するのはドラクエ愛の鑑
カジノを縛らなければ、ピエールにドラゴンシールドとプラチナメイルを装備させたらかなり良い戦力になってくれる。
ピエールは軽減の難しいダークドレアムのギガデインとグランドクロスを耐性で半減させるので最後にも見せ場ありますね。タイムアタックでテリーが使う魔人の鎧戦法も可能なのでけっこう研究の余地ありに思います
仲間モンスター消失、味方側の耐性消失による無個性化、マダンテ弱体化とか大幅な調整した割には全体的な呪文や特技性能のバランスがガバガバで手抜きリメイク、劣化リメイクの代名詞みたいになってますからねぇ、DQ6リメイクは……
個人的にピエールがそこそこ強いのは良かったけど、肝心のスライム(ルーキー)が加入遅い上に役立たずなのは「開発判ってねぇなぁ」って感じがありました
発売日に購入して、すれ違いしに秋葉原で早期にはぐりん仲間にしたから強かった。命のきのみを大量に与えてHP999
力500、MP873にし勇者にしてバグで
1000→無限♾にマダンテ可能にして
最強キャラはぐりんにしたのは良い思い出😊
自分はやっぱりスーファミ版のドラクエ6のホイミンスライムが好きでした。装備も強化しました。
やっぱりスライムナイトじゃないですかね?戦士系の装備できますし、スライム格闘場でも、一番安定してると思いますよ💪
でもピエールの力がミレーユと同等でHPがそれ以下というのは解せないよな。ナイトなのに
リメイクのスライム格闘場は、ピエールをパラディンに転職(★2で十分)させて25レベルにしたらランクGまでは楽に攻略可能、テリーから雷鳴の剣を剥ぎ取ればそのレベルのまま最終ランク攻略可能なのでぜひお試しあれ
SFC版だとドラゴンにしないとほぼ攻略できないし、AIがアホすぎて職業をだいぶ気遣わないといけなかったから、そのイメージで固まってる人多そう
リメイク版はやったことがありませんでしたが、コメントだけ見てもピエールを育てるのは利点が多いみたいですね。
2年間、数多くのランキング動画を投稿してきてようやく触れられる仲間スライムシステム、評判が察せられる。
ホイミスライムが2匹馬車にいる、というだけで、
安心感と安定感が圧倒的に高まりました。
ピエールは早熟型なので少しレベル上げて職業経験させれば戦力になってくれるのもいいよね。最終ステータスはテリー並なんだけど。
ピエールはスライム闘技場で、きせきのハヤブサ切りに相当お世話になったので、なんだかんだ愛着あるわ。
弱いけど、ぶちスラがなかまになってくれた時の感動は群を抜いている。と、個人的に思う。
すれ違いを当時頑張ったからベホマン採用してたな 人間キャラのはなすコマンドが楽しいからずっと馬車だったけど
5の頃からベホマンはなぁ……ザオリク覚えるけどステータス面が貧弱で鍛え上げる根気があるならホイミンの方がかなり優秀だったりで仲間モンスターとしてはホイミンに負けてばかりなんよねぇ
度々出てくる「竜族最強女子」がツボに入りました・・・w
ところで、バーバラも竜族女子に入るんですかね?