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被ダメージに応じて火力が上がるとかだったらかなり面白い性能だったと思うんだよなぁ
そのうち爆発に追撃してくれるキャラが出たら評価上がるかもね
最適聖遺物もフォンテーヌも控えてるし将来性は結構期待してよさそう
爆発を通常攻撃判定にするだけでかなり強くなると思う
色んな人が使ってるの見てても気づかなかったけど中断耐性えぐいな。こんな頑丈なのか。
自動回復能力もってたり、ダメージの出し方がHPと攻撃で分かれてたりするところを見ると、始めたばかりの初心者にとってはありがたいキャラになるのかなぁ……
行秋夜蘭の追撃さえ発動すれば結構評価変わると思うんよな
魔神任務であんだけ惚れさせて、ここまで待たせて恒常入りのこの性能は鬼畜だろ
ストーリー未クリアの初心者に人にとっては、自動回復のお陰で凄く助けになってくれるキャラとかになりそうですね
現環境の前を走っている人にとっては物足りないかもしれませんが、原始初めて間もない人が少ないキャラをやりくりするとなったら
1キャラで高耐久で爆発にて最低限の火力を出してくれルディシアは助けになりそう
しかしその役割はベネットでも代用できそう
色々言われてるけどいちばん期待してたスキルの性能が求めてたの水準をキッチリ満たしてくれてて個人的には満足だった。
鍾離実装時点からずっと依存しまくってる立場からしたらやっぱり鍾離シールド並みの持続時間の中断耐性をスキル1回で与えてくれるのは魅力的すぎる。
アルハイゼンくらい汎用性の高いアタッカー期待してた…
割と特徴的なサポート能力だし聖遺物とか新キャラで救済ありそうに見えるのよね
ただ恒常だからそれも難しいのかなあ…いいキャラなだけに残念
ディシアが愛される少女の聖遺物つけんのめちゃくちゃ萌えるww想像しただけで癒される
なんというか、扱いづらくても何かしらの強みはあるよねってキャラばかり(当時の心海とかも互換キャラより効果量が多いことは認められてた記憶)なのにディシアの場合それがどこなのかよくわからない
今後判明していく仕様や改善される反応が基礎となるキャラなのだとしても現存のパーティーやキャラとは組み合わせづらいのは変わらなさそうですね
聖遺物厳選しないし探索しかしないエンジョイ勢だけど、探索中に敵から逃げる時、中断体制と自動回復が滅茶苦茶便利に感じた
元の火力が低いから凸効果で火力が上昇した所でようやく一端の炎アタッカーくらいになれるのが切ないですね、、、
今後の環境に合わせた性能と、思いたい。
スメール組の中で戦闘要員であろうディシアとセノが、踊り子や書記官よりダメージ出しにくいのどういう事なんや…
中断耐性・タンク性能が綾人にあう!
天賦・3回で鉱石掘れるから探索にも便利だしかっこいいしひけて良かった
あと伝説任務めちゃくちゃ良かった…
まぁでもこんだけ自前回復と防御性能持ってて初手から攻撃つよつよだったらかなり壊れだろうしなぁ、という感想。
ちなみに自前回復を利用した海染アタッカーディシアとかは無理そうです?
稲妻で実装された当時微妙な評価だったトーマや久岐忍がスメールでめっちゃ強くなったみたいに、フォンテーヌで何かしらの強化がくると信じてる
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