1 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:08:37.23 ID:JkMrm1Gz0
納品数が上位だと特別な置物がもらえるけど
まず敵が倒しやすい配置や武器にならんといかんし
野良なら仲間がクリアできればいい納品数どうでもいいって人ならアウト
これは要改善では?
まず敵が倒しやすい配置や武器にならんといかんし
野良なら仲間がクリアできればいい納品数どうでもいいって人ならアウト
これは要改善では?
2 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:10:17.33 ID:V21XxEOK0
サーモンラン自体遠くにカタパが複数出たら難易度上がりすぎてきつい
3 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:11:09.15 ID:1SlqBmKwa
いかなる状況でも臨機応変に対応するのがぷろの仕事だろ。
4 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:16:23.90 ID:6BgLHYz/0
別に一発勝負でなく何度でも挑戦できるんだから
7 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:19:38.75 ID:DQ/F3Ie0d
スプラトゥーンはそもそも運ゲーだよ
仲間ガチャゲー
仲間ガチャゲー
8 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:20:11.62 ID:0plxPncH0
そういうランダム性が面白いんだろ
9 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:21:05.81 ID:NjSfstgB0
カンストまでやったら誰でも5%に入れるよ
全然運ゲーじゃない
全然運ゲーじゃない
11 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:21:55.06 ID:OJrbg2rK0
運ゲーなのは通常のバイトも変わらんだろ
貰えるものなんて所詮は置物なんだし、そんな必死になるものでもない
OWみたいに固定だからガチ難易度、みたいにされる方が困る
貰えるものなんて所詮は置物なんだし、そんな必死になるものでもない
OWみたいに固定だからガチ難易度、みたいにされる方が困る
12 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:22:44.15 ID:35ltQYpta
試行回数増やせばいいじゃん
20 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:40:07.95 ID:Kq0r57Bs0
ビッグランの時はスペシャルをイクラ回収に全力で使えて気持ちいい
通常時は状況打破にしか使えないからな
通常時は状況打破にしか使えないからな
23 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:49:40.65 ID:V21XxEOK0
武器完全ランダムが好きじゃないなぁ
スシ1枠、クマ武器1枠、ランダム2枠くらいにしてほしい
スシ1枠、クマ武器1枠、ランダム2枠くらいにしてほしい
25 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 16:54:26.20 ID:RFx6uoAX0
サーモンランなんて元々そんなもんだろ
wave1,2でハイスコア狙えないと判断したら危険度上げるためにクリア優先することもある
wave1,2でハイスコア狙えないと判断したら危険度上げるためにクリア優先することもある
32 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 17:47:13.17 ID:PVaI5EcSp
まあ運ゲーではあるでしょ、一回二回ですぐ上位ってのも変な話だけど
だから試験的にバイトチームコンテストやるんだろうし
だから試験的にバイトチームコンテストやるんだろうし
33 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 17:49:09.19 ID:ZpoxxJv80
武器の役割を考えないから運ゲーになるんだろう
ソイチューブ×4とかなら運ゲーと言ってもいいかもだけど
ソイチューブ×4とかなら運ゲーと言ってもいいかもだけど
35 no name@NS-NEWS 2023/03/05(日) 18:54:02.98 ID:1486+fIw0
武器、wave 、味方次第の運ゲーだぞ
運ゲーから抜け出すには試行回数増やすしかない
試行回数増えれば運が平均化されるからな
運ゲーから抜け出すには試行回数増やすしかない
試行回数増えれば運が平均化されるからな
元スレ:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678000117/
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