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アバカムは全シリーズであってもいい呪文ですね。
序盤でレベル上げて、ろうやの高価な宝箱を開けれるのも楽しみの一つ
個人的には「ヒャダイン」のエフェクトと全体攻撃というところがすごく好きで
5以降「マヒャド」が全体攻撃になったけれど弱いという感じが…
アバカムは令和のリメイクダイ大にてアバン先生が披露したから認知度は少しくらいは増えた筈‥‥。
レミラーマはテリワンではフロアの全てが表示されるから重宝するんだけどね
ドラクエ10に出ている呪文が幾つかリストラ扱いされてました!
・コーラルレイン 海賊レベル75で習得。
・レミラーマ 海賊レベル56で習得。
・パルプンテ 遊び人の必殺技として習得。
また、プレイヤーが使える呪文ではありませんが、ドラクエ10ではクエストやストーリーの中にシャナクも出てきたりします。
ドラクエ1のレミーラについてですが、ドラクエ1は容量が足りず洞窟が狭くなっていて、画面全体が見えてしまうと簡単に突破できてしまうためわざと見えない仕様にしていると聞いたことがあります。
HD-2Dリメイクでレムオルは不思議なダンジョンシリーズやFF6のバニシュみたいな効果に進化してくれればいいんですが、アバカムはどう転んでも微妙な呪文で終わってしまいそうだなぁと
8:24 レミラーマの初登場は3に見せかけて6とそこまで言っておきながら、フローミの初登場が3となってるのは何故…
パルプンテははぐれメタルを1ターンで確実に倒す方法がない3だと、砕け散り、時間停止、力の漲りが有効なので割と遊びました。全員混乱もカオスで楽しいです。
四段階目が追加された際に復活すりゃ良かったのになヒャダイン。
マヒャデドスとか初見で8割がマヒャドデスと間違えそうな呪文よりよっぽど馴染むのに。
やはり作曲家のヒャダインが馴染みすぎたのだろうか…。
ドラクエのダジャレっぽい呪文とか特技とかは制作チームの加齢臭を感じるからすき
シャナク
呪いを解く魔法も昔はあったなぁー
パルプンテは唱えた時のワクワク感が復活すれば・・・・
メタル系の即タヒ会心率が上がればワンチャン?
10の海賊さんのレミラーマとコーラルレインはスルーされてて泣いた
あと遊び人の必殺技のパルプンテとか仲間モンスターのドラゴンキッズが使えるコドラゴラムというものもあるんだけどねぇ
前から「魔界」の発音も気になってたけど、9:27の「対象」の発音が完全に「大将」なんだよな〜。まぁ、「魔界」は最近慣れてきたけど。
ⅴのシャナク、ラマダイベントでは問答を間違えたら全員呪われるのであって助かった記憶がある
初回プレイ時のみだったけど
スカモン専用だけどザオリーマとマスターゾーン
後、ギガソード
パルプンテは時間止めからのドラゴラムでメタル狩りとか
3の頃はまだ使えた。
アバカムは、メインコマンドの「とびら」。そして、「便利ボタン」の登場も、使われなくなった原因のひとつでは・・・
あと、シンボルエンカウントには、こちらの存在を気づかせなくする為(もちろん、一部の敵には無効付きで)に[レムオル]復活させても良いのでは・・・
ジゴフラッシュは8よりバトルロードの方が印象深いのは自分だけでは無いはず…
今でもマイクマンの声で再生される。
ラナルータも初期のナンバリングしかなかった気がする。
6のパルプンテの山のように大きな魔人はメタル系にダメージあたえられなくなってて使う意味が無くなったな
マホステがあったわ
4の勇者しか使えない呪文無効化する呪文
後フローミの初出は6だと思う、3は盗賊が覚えるからリメイクからだし