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元素爆発でのスキル回収ですが、継続時間は引き継ぎなので延長はできませんでした。申し訳ありません。
原神初心者なのに友人の止めを無視してキャラデザ好きなディシアを引いてしまったからわかりやすい解説助かります!!!
キャンディスに寄り添ってあげるディシア優しすぎる!!!!
ディシア、スキルで元素反応起こしたら反応起きた元素のダメアップ(HP参照)みたいなバフ持ってたら良かったよな。
現状何もかもが鍾離で良いじゃんってなってしまう。
そうすれば謎アタッカー仕様の元素爆発も今より強く使えていただろう…
爆発が回復性能ならかなり面白かった
綾華は万能なアタッカーだし、申鶴は優秀な氷バッファーだし、セノは超開花型でも強く使えるし、ディシアは足が速い
基礎HP高いから攻撃よりHP優先かな
あと鐘の剣もめっちゃ強いと思う
高DPSという呪縛がなければ大体どんなパーティーにもありがたい性能してる
多分爆発よりはスキルで炎付着するほうが強そう
逆にここまで評価が低いと新聖遺物や相性のいいキャラの追加でどれだけ変わるのかが楽しみになってきました。
あと強いかはさておいて変わった能力があるので研究してどれだけ強くさせるか考えるのも楽しそうです。
ここからどれだけ研究が進むのが原神の楽しみだ
キャンディスを救ってくれるキャラかと思ったら、そんなことはなかった
固有天賦は砂漠地帯での活動のサポート系が良かったなぁ
それならまだ変えが効かないとか言えた
初期評価が低いキャラはみんな後々大化けしているからディシアさんも例に漏れず、上手い使い方の発見や環境で評価も上がってくれそう
+(0゚・ω・) + wktk!!
個人的に元素爆発で殴ってチーム回復とかならヒーラーいらなくなるからアリなんじゃないかなと思った
シールドというシステムがありながら肩代わりをしたり、定番サブアタッカーの行秋夜蘭と合わせにくい性能にしたり、あからさまに何らかの意図を感じるキャラクターだよね。
まぁ今の時点では全く何も分からないんだが…八重神子よろしくフォンテーヌで評価高くなるのかな?
(装備キャラのHP基準で味方に回復撒ける聖遺物とか?)
1凸で4割近くダメージ上がるの笑った。
行秋夜蘭反応しないのは炎アタッカー全員それで良いみたいなのも面白くないし良いと思う。 でも肩代わりしたダメージに応じて爆発の威力上げる効果あると尚良かった
八重神子の時もだったけど界隈で弱いって言われてる推しキャラを自分なりにどう強く使おうかって考えてやる原神がなんだかんだ結構好きなのでこれから色々使ってみたいなぁっと思いました。
仮に肩代わりが有効な敵が出てくるとしても、ヒーラーや草元素でカテゴリ化された心海やティナリと違って肩代わりキャラはディシアしかいないから、かなり局所的な優位性しか得られない可能性が高い。
★4にも代替キャラがいるヒーラーや草元素と違って「肩代わりがないとまともに戦えない敵」はさすがに出せないから、肩代わりが有効な敵が出たとしても火力ゴリ押しで倒した方が手っ取り早いくらいの微妙な優位性しか得られなされそう。
個人的にディシア、カズハ、ベネットか自由枠、ガイアオススメでめっちゃ使いやすい ガイアを西風剣でやると分子問題は結構解決します
ディシア好き過ぎて完凸してしまった