コーエー「ライザのアトリエ、売上は日本がほとんど」

コーエー「ライザのアトリエ、売上は日本がほとんど」

コーエー「ライザのアトリエ、売上は日本がほとんど」

2023/03/21(火) 16:08:51.14 ID:OFURauFv0

――まさに『ライザのアトリエ』から、シリーズの人気が跳ねた印象がありますが、これは日本が中心なのですか?

鯉沼そうですね、市場シェアは日本が大半です。ただおもしろいのは、日本がどちらかというと初動型なのに対して、海外はじりじりと長く売れる傾向にあります。日本での評判や口コミなどから少しずつ認知が広がっているのかもしれないですし、一方で、我々がアジアや欧米に対してしっかりとプロモーションができていないとも言えます。これは反省点で、まさに強化しようとしているところです。


引用元 https://ift.tt/FIhGiAZ

2023/03/21(火) 16:09:20.21 ID:OFURauFv0
悲しいなぁ…

2023/03/21(火) 16:13:27.83 ID:99/cLo2AM
日本でだけ売ればいい話

2023/03/21(火) 16:14:10.82 ID:OpHj4SWw0
それでもライザは広まってる方だろう

2023/03/21(火) 16:19:11.98 ID:D1FMIONb0
零好調なら新作出せば良いのに

2023/03/21(火) 16:23:15.61 ID:b8Ugjqv2d
アトリエシリーズまでポリコレに染まったらゲーム終わりだよ

2023/03/21(火) 16:26:58.74 ID:7tkoAv1Ea
かと言ってソシャゲ絵にされても困るわ

2023/03/21(火) 18:54:13.36 ID:4IqkvfdC0
いいんじゃないのか
特定の層に固く支持されていれば
海外向けに作ろうとしたらポリコレ要素を入れないといけなくなるし

2023/03/21(火) 18:55:54.10 ID:QWmRA13QF
太ももモチモチのままアニメ化もされるし、海外での認知度も上がりそう

2023/03/21(火) 22:38:28.69 ID:q5higeZp0
ふとももゲーというジャンルwww


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