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勇者の最強装備が片手剣であってほしいな
個人的には転職なしの方がキャラの個性が出て好きかな
つまり何が言いたいってドラクエ12が楽しみってこと
ドラクエは王道RPGを貫いてほしい
ろびんさんの草薙君の言い方が独特すぎるw
12は女性選べたりキャラクリエイトとかもあってほしいところ‥‥ついでに過去作のセルフオマージュネタも入ってたら神
ほとんどオクトラ2で達成してる内容なんだよなぁ。ドラクエでもやってほしい事は多々あるけど
仲間モンスター実装希望はガチ
これあるだけでプレイ中のテンションとやり込み度が違う
個人的にはVやったときには攻略情報とか見ちゃってたから、初見でモンスターを仲間にする喜びを知りたい
ダンジョン後半で
ミミックのザラキで半壊とか、、、
フィールドの橋渡っただけで
敵のレベル急に上がるとか
船とか手に入れるのもそこそこのイベントこなしてやっと海の世界へ
みたいなワクワク感欲しい
自分が制作者だったら、次にどうすればもっと面白くなるかはとても難しいな。
Vはクリア後のやり込みで強い敵の討伐より全種類3匹(4匹目)集めるとかレベルカンストするとかも出来るのでXIIは強いボス以外でもそういうやり込みがあってもいいかなと思う。
転職システム、仲間モンスターは来てほしいな
転職システムは欲しい気もしますができたらキャラクターの個性が奪われそうな気もしますね
でもあったら好きなキャラを好きな職にできてお気に入りのキャラを使ったり産廃キャラが居ないっていう大きなメリットがあります
ブレイブリーデフォルトはその点優秀ですね
11みたいな敵強いハードモードは実装してほしいですね、やりごたえあったので
完全女性主人公も新しい試みでいいと思うしどんな感じになるのか気になる!
あまりに情報が無さすぎて、発売してくれればそれでいいよみたいになっちゃいそうで怖い
コマンドシステムについては11が面白かったっていう要素で信用してる
アクションゲーはHEROESで消化してるからそっち路線は無さそう
選択肢の連続と言うワードから妄想しただけだけど、6のアモスみたいな仲間にできるけど選択肢を間違えると…みたいなキャラに仲間モンス枠がいたりしたらおもしろいね
仲間モンスターシステムがやっぱり来て欲しい。勇者ピエールをもう一度みたい。
キャラの特徴が色濃く出る転職システムだったら、いいですね‼️
例)全キャラ職業は共通だけど、そのキャラしか覚えない技があるとか‼️
仲間モンスターにスキルパネルがあったら最高すぎる