ゲームで「一番許せないバグ」ってこういうやつだよな

ゲームで「一番許せないバグ」ってこういうやつだよな

ゲームで「一番許せないバグ」ってこういうやつだよな



  

1: 2023/04/23(日) 11:25:12.067
信じてたのに…

2: 2023/04/23(日) 11:25:44.208 ID:PH8+uj1y0
ガンテツ
9: 2023/04/23(日) 11:27:38.873
>>2
やけどなおしで進化するポケモンを捕まえやすくなる、は笑った
27: 2023/04/23(日) 11:32:27.249 ID:zwN/u0xa0
>>9
今知ったw
でもいうてムーンボール自体に元々そこまで価値ないんじゃないの
4: 2023/04/23(日) 11:26:12.949 ID:zwN/u0xa0
一番許せないのは終盤の不可避なフリーズ
11: 2023/04/23(日) 11:28:01.272
>>4
フリーズはやり直せばまだ…
5: 2023/04/23(日) 11:26:22.179 ID:qgwy1ubi0
進行不能バグでしょ
6: 2023/04/23(日) 11:26:31.376 ID:SQlmMYCv0
セーブが消える やろ
8: 2023/04/23(日) 11:27:12.040 ID:zwN/u0xa0
>>6
特定の操作をやってしまうと二度と起動すらできなくなる
10: 2023/04/23(日) 11:27:39.551 ID:U0zO5HGf0
>>8
ランシールバグはヤバい
17: 2023/04/23(日) 11:29:27.601
>>8
許せないってレベルじゃねーぞ!
7: 2023/04/23(日) 11:26:59.020 ID:qhqlfV530
HDD破壊
13: 2023/04/23(日) 11:28:21.948 ID:9jLc3W/va
バグじゃないけどダンジョンがクソながいくせにセーブポイントが入口にしかないゲームは〇ね
24: 2023/04/23(日) 11:31:51.542
>>13
昔のゲームにありがちな理不尽さ意地悪さを求めてる人用のダンジョンなのかもしれないな
43: 2023/04/23(日) 11:35:41.811 ID:dxrmkuAO0
>>13
ペルソナの迷いの森だわ
しかもバックアタック即死技使ってくる敵いるし!
長時間プレイすると熱暴走起こすし!
14: 2023/04/23(日) 11:28:38.017
ポケモン初代のきあいだめは無意味どころかマイナスだってのは驚いたわ
15: 2023/04/23(日) 11:28:57.241 ID:2syzBXJI0
壁に埋まって死ぬこともできない
16: 2023/04/23(日) 11:29:02.574 ID:SD9eA6RL0
「仲間になる確率が上がる」とかも信用できないな
18: 2023/04/23(日) 11:29:44.136 ID:3xuKOXdyp
目に見えない系のステータスが全く反映されてないやつ
19: 2023/04/23(日) 11:30:13.491 ID:avowqQGp0
バグでしたって言ってナーフが一番腹立つ
22: 2023/04/23(日) 11:31:13.902 ID:tAFyVFPR0
ドラクエ5であったすばやさ上がる装備つけてるとレベルアップした時にすばやさが育たなくなるバグ
取り返しつかないしマジで最悪
31: 2023/04/23(日) 11:33:11.676
>>22
効果がないより酷いな
25: 2023/04/23(日) 11:31:56.683 ID:EQPx2E2Gp
インストールしたPCを破壊するバグとかあったな
26: 2023/04/23(日) 11:32:25.028 ID:V+GXbEhe0
>>1
FF6か
36: 2023/04/23(日) 11:33:55.404
>>26
FF6は魔法回避率が回避率になっちゃってるんだっけ
FF7も魔法防御が働いてなかったな
28: 2023/04/23(日) 11:32:32.090 ID:jee6cuEga
レアドロ率アップ(レアエネミーとのエンカウントは運ゲー)
32: 2023/04/23(日) 11:33:34.132 ID:V+GXbEhe0
宵闇のローブは許さない
33: 2023/04/23(日) 11:33:43.977 ID:CSlgdbth0
育ててきた装備を持ち込み不可な最高難易度ダンジョン
53: 2023/04/23(日) 11:38:27.903
>>33
環境を理不尽にして最高難度にしてるだけって感じだな
34: 2023/04/23(日) 11:33:51.953 ID:VZSIgcA7a
ゼノギアスのバグはマジで酷かった
37: 2023/04/23(日) 11:33:57.901 ID:upnt8B5ja
運はなんの意味もないステータスですが嫌い
じゃあ表示すんなと
48: 2023/04/23(日) 11:36:19.148
>>37
運は死にパラメータなこと多いイメージ
52: 2023/04/23(日) 11:38:08.305 ID:zwN/u0xa0
>>37
つーか運が能力の一種ってのは少しモヤるんだよな
まあそれが魔法のある世界なら違和感なんて覚えてる場合じゃないけど
39: 2023/04/23(日) 11:34:03.228 ID:DNqGvkeC0
初代ポケモンもマスターボール以外全部同じ確率なんだっけ
50: 2023/04/23(日) 11:36:58.695
>>39
マジかよ…
45: 2023/04/23(日) 11:35:51.744
聖剣伝説3のエナジーボール「クリティカル率を上げる」

聖剣伝説3にクリティカルなんて概念はない模様

46: 2023/04/23(日) 11:35:54.266 ID:RdPfiAxSa
有能なバグを修正するな
58: 2023/04/23(日) 11:39:59.942
>>46
バニシュデスはリメイクとかじゃもう大したことないんだっけ
仕方ないといえば仕方ないが…
47: 2023/04/23(日) 11:35:58.223 ID:SNfNXOSC0
ドラクエ4は頭装備無意味とかなかった?
49: 2023/04/23(日) 11:36:55.125 ID:zwN/u0xa0
サファリボールはスーパーボールと同性能だと説明書に記載があるが実際はハイパーボール
69: 2023/04/23(日) 11:46:43.435
>>49
ググるとややこしい感じになっててワロタ
第一世代のみ、ハイパーボールと同じ。ただし説明書ではスーパーボール相当ということになっている。
もっとも、第一世代においてはHP満タンの状態での捕獲率はスーパーボールがハイパーボールを上回るため、プレイヤーには不利な仕様である。
51: 2023/04/23(日) 11:37:13.750
初代ポケモンはサファリゾーンで石投げたりするの意味ないってのもあったな
59: 2023/04/23(日) 11:40:06.440 ID:zwN/u0xa0
>>51
それは意味あるんじゃなかったっけ?
エサやると逃げにくくなるが捕獲しにくくなるから実質無駄ってのはあるし
レアなポケモンに限って石投げると極めて高確率で即逃げるから開幕即ボール連投するしかないってのもあるけど
54: 2023/04/23(日) 11:39:16.046 ID:I+Chh3O30
FC版ウィザードリィ#1のACバグは許されない
61: 2023/04/23(日) 11:43:39.546
マリオRPGは装備品の説明が不足しすぎなことが多かった
62: 2023/04/23(日) 11:43:55.578 ID:V7OiTdVXM
スーファミゼル伝トライフォースで北側の山の隙間から雲の上に降りたら帰れなくなるバグ
64: 2023/04/23(日) 11:44:35.860 ID:umN6XcVh0
FF7のセーブポイントを作り出すアイテムで終盤の山にセーブポイント作ってセーブしたら二度とそのデータで遊べなくなったわ
移動できず
111: 2023/04/23(日) 12:14:11.691 ID:BIJ9O02ma
>>64
あーセーブクリスタルは確かに際どい場所で使うとハマるかも
検証した事ないからなんとも言えんけど
65: 2023/04/23(日) 11:44:50.391 ID:V+GXbEhe0
もっと許せないのは有用なバグをリメイクで修整するやつだよな
67: 2023/04/23(日) 11:46:14.088 ID:9jLc3W/va
>>65
FF10のとれとれチョコボバグ修正は絶許
68: 2023/04/23(日) 11:46:29.486 ID:zwN/u0xa0
>>65
たしか初代ポケモンのVCはバグもそのまま移植だったんだよな
わきまえてるよな
71: 2023/04/23(日) 11:47:40.923 ID:I1/H+WO5p
>>65
ドラクエ2のはかぶさの剣を公式に取り入れてくれたビルダーズ2は懐が広かった
72: 2023/04/23(日) 11:48:06.416
>>65
幻想水滸伝2の門を押して本来行けない地域でレベル上げできる技は修正されてるらしいな
66: 2023/04/23(日) 11:45:13.638 ID:6x/qMZJj0
ストーリー終盤でバグで進行止まってニューゲームからやり直すしかないやつ
73: 2023/04/23(日) 11:48:33.972 ID:2r10WSMq0
0%0%0%
76: 2023/04/23(日) 11:50:38.522 ID:mX4Qs71Rd
>>73
カビカス
77: 2023/04/23(日) 11:50:47.298 ID:zwN/u0xa0
>>73
ぶっちゃけデータ消えたところでたいして困らないのだが
初期データでは格闘王できないのだけつらい
74: 2023/04/23(日) 11:50:01.123
なんのゲームか忘れたけど
エンカ率を下げるアクセサリーがバグでエンカ率上がっちゃうってのもあったな
体感で気づいてすぐ外せればいいけど気づけるかどうか…
75: 2023/04/23(日) 11:50:11.387 ID:no5E4xqH0

80: 2023/04/23(日) 11:53:05.343
>>75
ボケっとした頭で開いたからマジでビビったわ
92: 2023/04/23(日) 11:59:50.851 ID:r2kENokAd
>>75
寄生獣バグ好き
160: 2023/04/23(日) 14:17:15.667 ID:1+F0a0Tu0
>>158
78: 2023/04/23(日) 11:51:52.355 ID:VjFz892fa
SIRENの顔面がドアップになるバグはびびった
79: 2023/04/23(日) 11:53:04.015 ID:iWY7G6fY0
パインアメ
81: 2023/04/23(日) 11:53:08.247 ID:Qk6zOGte0
ホーリーオーダーが好きでホーリーウォールの陣形もずっと愛用してたら
実はバグで防御力アップの効果無かったことをネットが発達した10年後くらいに知ったわ
82: 2023/04/23(日) 11:54:54.310 ID:EuavQ7RX0
鬼畜王の装備効果無効バグ20年くらい誰も気づかなかったんでしょ
誰も気づかないってことは問題ないってことだよ
85: 2023/04/23(日) 11:56:40.315
>>82
それでクリアできちゃうならこうして話のネタにもなるしな
83: 2023/04/23(日) 11:55:42.436 ID:jY++0zho0
DSのサバイバルキッズに進行不能バグあって困った
バグ回収に送らなきゃならなくって結局やらなかった
86: 2023/04/23(日) 11:57:16.884 ID:zwN/u0xa0
バグなんだか仕様なんだかわからない微妙なやつやめろ
107: 2023/04/23(日) 12:09:45.439
>>86
制作サイドとしてもよほど重大なバグじゃなきゃ「仕様」で押し通したいってのはあるだろうな
88: 2023/04/23(日) 11:57:50.005
モンスターファーム2のプールバグ
90: 2023/04/23(日) 11:58:41.669 ID:EkSdQYj2d
ポケモン金銀に多かったイメージ
96: 2023/04/23(日) 12:01:51.847 ID:mn4W5DBga
>>90
増殖とセレビィ作るやつしか知らんわ
91: 2023/04/23(日) 11:59:45.597 ID:YZmSdvkP0
ドラクエ6のおしゃれな鍛冶屋でオルゴーの鎧の耐性が消えるやつ
94: 2023/04/23(日) 12:01:00.682 ID:22VeCmsR0
FF6の魔法回避率意味がない
魔法の回避もただの回避率依存だったか
95: 2023/04/23(日) 12:01:50.016 ID:8IatWy60r
バグだらけでも平然と世に出てキッズからお金を毟り取れていた古き良き時代はもう返ってこないんだ

すぐ叩く、揚げ足を取る、アラ探しをする、荒を楽しめない

そういうネット社会がイキり散らしてしまった現代ではもう返ってこないんだ

心に余裕のある人間は滅んでしまったんだ

101: 2023/04/23(日) 12:04:51.695
>>95
今はバグはすぐ修正できちゃうしな
こういうネタを語れるゲームもほとんどないのかも
97: 2023/04/23(日) 12:02:01.438 ID:XxrvV6L9d
聖剣伝説3のダークキャッスル?とかいうラスダンで進行不能バグ食らったことあるわ
1からやり直し
99: 2023/04/23(日) 12:02:39.293
>>97
途中で魔法のロープ使っちゃうやつだな
102: 2023/04/23(日) 12:07:34.796 ID:XxrvV6L9d
>>99
それ
セーブしちゃってたし、ガチでやり直した
落とし穴落ちた直後は魔法のロープ使えないから、開発側はわかってたハズなのにな
仕様ミスというより怠惰
98: 2023/04/23(日) 12:02:20.850 ID:zwN/u0xa0
きのみバグってのは当時阿鼻叫喚だったの?
最近ソフト手に入れたけど
これ最初から始めるのはいいけどカセット自体を初期化しちゃうとバグも復活するらしいね
100: 2023/04/23(日) 12:03:47.159
子供の頃はいわゆるバフ呪文を全く使わなかったけど
大人になってから「使わないのは縛りプレイも同然だろ」レベルで有能だったと知ったりする
103: 2023/04/23(日) 12:07:41.229 ID:zwN/u0xa0
>>100
攻撃か回復しかないよな
でも実際雑魚戦みたいな短い戦闘なら攻撃した方が速い場合がほとんどだから
無駄かもしれなくても色々試してみて覚えとくしかないのよな
108: 2023/04/23(日) 12:11:00.793 ID:RCyEZ9Ln0
モンスターファーム2なら双子の水差しだな
ストレス軽減の効果がほぼ無し
110: 2023/04/23(日) 12:13:53.409 ID:1HkC7E+v0
>>1
これはまだ甘い方
素早座が上がった分がレベルキャップに引っかかって成長が止まるまである
112: 2023/04/23(日) 12:14:49.848
FE紋章の謎の星のカプコーンには成長率アップ効果がない
114: 2023/04/23(日) 12:20:35.346 ID:Eq0+l7C6a
ロマサガ2は最終皇帝が「戻れないぞ」って言うじゃん
なんでセーブすんのって感じ
113: 2023/04/23(日) 12:17:59.641 ID:bpxugltxd
逃がさんおまえだけは
115: 2023/04/23(日) 12:21:45.992
子供の頃好きで贔屓して使ってたキャラが
ネットでは(他キャラに比べて)性能が酷いことが周知されてて「産廃」とか「こいつを使うのが縛りプレイ」みたいな扱いだった時の悲しさ

でもいいんだ
俺は好きで使ってて弱いとも思わなかったのだから…

116: 2023/04/23(日) 12:21:46.365 ID:lc5wxOhZ0
サガフロ2好きだけどロールバグはほんとクソだと思う
117: 2023/04/23(日) 12:22:51.403 ID:lc5wxOhZ0
サガシリーズのバグあって当然みたいなノリほんと嫌い
119: 2023/04/23(日) 12:28:26.826 ID:Yw03TtZL0
回避率アップは基本信用してないわ
命中率があがるやつも
121: 2023/04/23(日) 12:31:32.599
>>119
そのぐらいの気持ちで装備するのが正解なんだろうな
120: 2023/04/23(日) 12:31:11.720
スタオー2のラスボス・隠しボスをも即死できるバブルローション
当然修正される
まともに戦いたい人は普通に戦うだろうし救済措置として残しておいてもよかったのにと思う
126: 2023/04/23(日) 12:36:48.222 ID:38DWlQoX0
エルデンリングで馬上攻撃力アップの武器が実際は効果が無く、それをようやく修正されたのが1年も経ったついこの前
167: 2023/04/23(日) 14:31:45.747 ID:Si5MBl/m0
>>126
隻狼もパイン飴の効果効いてなかったのに半年間くらい誰も気付かずに使ってたもんな
130: 2023/04/23(日) 12:48:22.791 ID:BKAGS6gJd
フリーズは裏かいて利用とかも出来ないし何にも面白くないクソバグ
132: 2023/04/23(日) 12:51:11.986
>>130
プレステだと一回蓋開けて再読み込みするとたまに治ったりしたな
134: 2023/04/23(日) 12:52:08.206 ID:BKAGS6gJd
>>132
その認識でセガサターンをオープンした時の悲劇
135: 2023/04/23(日) 12:53:13.237 ID:+TAo87xOr
136: 2023/04/23(日) 12:54:51.772
>>135
魔女(?)なら何とかしてくれって思う
138: 2023/04/23(日) 12:57:45.554 ID:hP1y227L0
>>135
記録が消えたのが分かるなら本当は消えてないんじゃ無いかと思ってたガキの頃
143: 2023/04/23(日) 13:14:55.908 ID:1HkC7E+v0
>>138
消えたというか、壊れたが正しいな
壊れたことはわかるけどどこがどう壊れたかがわかる仕組みにはなってないから消すしかなかったというのが実態
最近は行動記録まるごと残してて行動再現で復旧とかできたりする
ソシャゲとかでもデータ消しても運営側で復元できたりすることは結構多くなった
137: 2023/04/23(日) 12:57:11.873 ID:Afk4E0tf0
バグで隠しアイテムが手に入らない
141: 2023/04/23(日) 13:06:18.737 ID:x56acuL80
FF8のステータス関係もバグ多かったな
システム複雑にしすぎだわ
142: 2023/04/23(日) 13:08:02.551
RPGツクールも死にパラメータになってるパラメータとかあったな
まあそもそもちゃんと最後までゲームを作れた試しがないんだが
144: 2023/04/23(日) 13:15:59.607 ID:UOuKb3s40
ファイアーエムブレムの命中率は酷い
145: 2023/04/23(日) 13:17:29.118
>>144
味方の70%は外すと思った方がいい
敵の30%は当たると思った方がいい
172: 2023/04/23(日) 15:57:49.468 ID:61wNwb280
参照する場所間違ってる系が悪質

https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1682216712/

                  













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